3dsMax&VRay灯光/材质实例精讲:材质工具按钮
将材质放入场景:该按钮只有在被选择的示例窗中的材质与场景中的对象具有相同的名称时,并且当前激活的示例窗中的材质不是同步材质,该按钮才能处于激活状态。将显示“放入库”对话框,使用该对话框可以为材质输入不同于在“材质编辑器”中所用名称的名称。图5-8 放入库图5-9 在视图中显示贴图显示最终结果:可以查看所处级别的材质,以及不同层级的贴图和设置的最终结果,如图5-10所示。
理论教育
2023-08-25