3ds max基础实训教程

3dsmax基础实训教程-复制工具及技巧

图2-37在“克隆选项”对话框中有以下几个可选项,其中复制、实例和参考选项与在其他复制命令中的含义都相同。如设置此项为“3”,即复制出3个物体,包括原物体,场景中共有4个物体。图2-383.镜像:单击主工具栏中的 按钮,可镜像复制一个新的物体,它与原物体呈镜像关系。图2-394.阵列选择菜单栏中的工具/阵列命令,可阵列复制出多个相同物体,如图2-40所示。
理论教育 2023-11-02

3dsMax基础实训教程:了解不同类型的灯光及其应用

不同类型的光源产生照明的方式不尽相同,也就形成了3ds Max中多种类型的灯光对象。当在场景中创建了灯光对象时,系统默认的灯光照明方式将自动关闭。在学习灯光之前,大家应该对灯光的照明、属性、制作流程,以及动画设置等有一个整体的了解,这样才能更合理地运用灯光到三维世界。
理论教育 2023-11-02

3dsMax综合实训教程-实操图示,制作花瓶和星形

图4-13选择样条线,选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏下单击“获取图形”按钮,最后在顶视图中拾取圆形,模型效果如图4-14所示。图4-17实训二制作花瓶单击“图形”,选择“星形”按钮,在顶视图绘制星形,设置参数如图4-18所示。
理论教育 2023-11-02

使用3dsMax基础材质的技巧

水平工具栏多用于材质的指定、保存和层级跳跃。图6-1材质编辑器工具栏中各个工具的功能介绍如下。当此按钮处于禁用状态时,示例窗只显示材质的当前层级。材质的基本参数卷展栏可更改为显示所选明暗器的控件。材质会使用特定的自发光颜色。禁用此选项后,材质会使用漫反射颜色来自发光,并且显示一个微调器来控制自发光的量。
理论教育 2023-11-02

透视图中创建楼梯|3dsmax基础实训教程

在透视图中按住鼠标左键拖出楼梯的旋转半径,然后松开左键,移动鼠标,生成楼梯高度,然后单击鼠标左键创建完毕,如图3-1所示。参数面板设置类型为开放式、封闭式、落地式,勾选“侧弦”复选框,将沿着楼梯的梯级的端点创建侧弦。布局组长度1:控制第一段楼梯的长度。“台阶”选项组中的“厚度”用来控制楼梯台阶的厚度;“深度”可控制台阶的深度。
理论教育 2023-11-02

学习3dsMax基础实训,快速入门

3ds Max提供了多种标准材质,用户可以通过对其参数进行设置来表现出不同的材质效果。所以学3ds Max之前,必须要有个明确的方向和正确的学习方法。只要认真学习基础知识,多做实例,你也会成为3ds Max的行家里手。
理论教育 2023-11-02

3dsMax基础实训:快速创建标准基本体

图2-11.修改物体的原始参数创建长方体创建长方体命令面板中的卷展栏如图2-2所示,在“修改面板”中设置修改圆锥体参数。长度分段、宽度分段、高度分段:设置沿着对象每个轴的分段数量,在创建前后设置均可。半径2:用于设置圆锥体的顶面半径,其值为0.0时为尖的圆锥体。负数值将在构造平面下面创建管状体。创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的管状体。它是标准几何体模型中唯一没有厚度的模型,通常用来制作地面。
理论教育 2023-11-02

3dsmax基础实训教程:综合实训成果展示

图5-30选择模型,然后按组合键将模型以半透明的方式显示出来,接着在“可编辑多边形”选面板中单击“边”按钮,进入“边”级别。图5-32进入“边”级别,然后选择如图5-33所示的边,在“边”面板中单击“切角”按钮,设置“边切角量”0.6cm、“连接边分段”为 4。图5-33选择如图5-34所示的“多边形”,参数设置参考第7和第8步。图5-40时尚椅子制作完成,保存文件。
理论教育 2023-11-02

3dsmax基础实训教程:修改器的类型

图5-2进入修改命令面板,在修改器列表中选择弯曲命令。在编辑网格修改器中,选择不同的修改对象会出现不同的卷展栏。
理论教育 2023-11-02

3dsMax动画基础实训教程,学习方法技巧并进入殿堂

我们已经学习了3ds Max建模的各种方法和技巧,从这一节开始我们将进入三维动画的学习,要求大家扎扎实实打好基础,一步步地进入3D动画的殿堂。图8-4按下“动画”按钮变红,进入关键帧动画模式,如图8-5所示。图8-12调整按下“自动关键帧”按钮变红,进入关键帧动画模式,将“动画指针”移动至第50帧,调整“弯曲”参数,角度:60;上限:35,效果如图8-13所示。
理论教育 2023-11-02

3dsMax贴图训练技巧

3ds Max 7通过“位图”贴图方式来链接外部文件,在存盘时这些图像文件不会被保存到“*.Max”场景文件中,因此在拷贝场景文件时,应将所有外部贴图文件与场景文件放在同一目录中,避免出现丢失贴图现象。该类贴图会保存到“*.Max”场景文件中,不会出现丢失贴图现象,对此在练习中要加以注意。
理论教育 2023-11-02

3dsmax基础实训教程:精通坐标系与物体变动套框

该标志无论在哪种坐标系状态下都不会改变。图1-284.缩放修改套框等比缩放区:当激活等比缩放区,并按住鼠标左键拖动时,物体会在3个轴向上做等比缩放,只改变体积大小,不改变外观比例,这种缩放方式属于三维缩放。
理论教育 2023-11-02

3dsMax实训教程:综合实训、贴图技巧、砖墙材质

图6-13实训二位图贴图——油画使用“放样”复合对象,在前视图中创建一个相框,如图6-14所示。图6-18实训三衰减贴图——灯笼“衰减”贴图基于几何体曲面上法线的角度衰减来生成从白到黑的值。图6-20在“衰减参数”卷展栏,将两个色框中的颜色调整为白色和红色,如图6-21所示。图6-34实训六砖墙材质——墙面本实例主要使用“位图”贴图,“凹凸”通道来调制墙面上的砖
理论教育 2023-11-02

窗的创建方法-3dsmax基础实训教程

在“窗扉”选项组中,通过“隔板宽度”参数来设置镶嵌玻璃的窗框宽度;选择“二”选项,可创建出拥有两个对称窗框的窗户。图3-304.固定窗各参数功能介绍高度、宽度和深度分别用来设置窗的高度、宽度和厚度。“底部高度”可以设置底部窗框相对于窗架的高度。
理论教育 2023-11-02

标准灯光-3dsmax基础实训教程

“目标聚光灯”在静态场景中主要作为主光源进行设置。松开鼠标左键,一盏目标聚光灯就创建好了。选择目标聚光灯的灯光点和目标点,在顶视图中沿Y轴向下移动目标聚光灯,使其目标点落到咖啡杯上。
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3.4门的创建-3dsmax基础实训教程【图解详细步骤】

图3-81.创建门枢轴门是一种仅在一侧装有铰链的门型。图3-102.修改门的形态选择已创建好的门物体,单击按钮进入修改命令面板,在“参数”面板中设置各参数,如图3-11所示。图3-16“镶板”组确定在门中创建面板的方式。“侧翻”当前滑动的门页扇将更改为固定的门页扇,而固定的门页扇将成为滑动的门页扇。图3-225.折叠门各参数功能介绍“高度/宽度/深度”用于设置折叠门的高度、宽度和深度值,如图3-23所示。
理论教育 2023-11-02
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