在漫画创作中,设计了精美的场景和角色的线稿之后,再将光影效果灵活地应用其中,便可得到情感饱满的画面和魅力十足的角色。人物光影的表现如下所示。
一、人物脸部光影表现
光影在表现头部的立体感时往往起着至关重要的作用。光影是根据形体的转折而变化的。在绘制时,将头部看成球体,再根据光源方向,仔细描绘出相应的光影位置(图4-2-1至图4-2-5)。
图4-2-1 面部正面光影表现
图4-2-2 面部3/4面光影表现
图4-2-3 面部侧面光影表现
图4-2-4 面部俯视光影表现
图4-2-5 面部仰视光影表现
需要注意的是,这些阴影不是一成不变的。在光源固定的情况下,人物头部动作幅度越大,其阴影面积也随之增大,而且随着肌肉的运动会产生新的阴影(图4-2-6)。画好头部及颈部阴影可以大大提升人物的存在感,增加人物情感的表现力,刻画时要灵活运用这些动作形成的阴影。
图4-2-6 逐渐增大的阴影面积
二、人物全身光影表现
在黑白漫画中,表现全身人物时多为人物登场场面或动作场面。这种情况下,一般将光源的方向设定为右斜上方。当光线从这个角度射下来时,人体右侧的肩部、胸部、腰部、腿部对着光,而左侧则处于阴影中,这样可以优美地表现出人体的立体感以及角色的身体比例,这种角度比较适合表现早晨的光线。相对的,若光线从左斜上方射下,则可以用来表现傍晚的光线(图4-2-7)。
图4-2-7 不同强度光线下的光影效果(www.daowen.com)
当光从角色正上方射下来时,人物的胸部受光,且光照较强,而颈部、胸部下方、四肢的关节及小腿呈现阴影。这种方向的光线可以突出人体的体积感,使手臂和腿显得较修长(图4-2-8)。相反,当光线从正下方射来时,人物的大腿、腰部、胸部、肩膀上方和四肢的关节部分都会呈现阴影。这种光线会使人体显得异于日常,让人觉得诡异恐怖,较适合幽灵、怪兽等初次登场的场面中(图4-2-9)。
当光线从角色正面射来时,人体基本没有阴影,全凭轮廓线体现人物形态,但容易显得缺少实在感,这种光线方向较适合应用在非现实的角色身上(图4-2-10)。相反,逆光时,人体全身都处于阴影中。这种光效很适合描绘身份不明的角色,如凶手、怪物等(图4-2-11)。
图4-2-8 正上方射来的光线
图4-2-9 正下方射来的光线
当光线从角色右侧水平射来时,人体的右半边受光,左侧呈现阴影,这种光线能够凸显人物表面与内心的不同,很适合用于人物登场或出动的场面,也常常用来表现人物的双重人格、欺骗、阴谋和残酷等,也可以用来表现车前灯、手电筒等光源迫近这类充满危机的场面(图4-2-12)。若将右侧光源和左侧光源结合使用,则可以产生一人双面、令人印象深刻的效果。
当光线从角色右下斜方射过来时,人物的右侧腿、腰、臂和胸受光,另一侧呈现阴影(图4-2-13)。这种下方光源最能营造出恐怖的效果,这种光效也很适合表现充满魄力的攻击性动作,如袭击、扑抓、追击、扑打等场面,使角色动作看上去更有威势,能够引起读者的恐怖情绪(图4-2-14)。
图4-2-10 正面射来的光线
图4-2-11 逆光下的光影效果
图4-2-12 右侧光线形成的光影效果
图4-2-13 右下斜方射来的光线
图4-2-14 《网球王子》许斐刚
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