在以前动画技术还不够成熟的时候,动画片中的角色仅仅单纯地有肢体机械的动作,和一些关键的分解的情。而在一些制作粗糙的动画作品中,角色表情有时一幅原画定格在3-5秒钟,甚至更多。这样的角色人物塑造不仅单薄,更是给观众一种“假”的感觉。而随着大众审美的提高,电子技术发达的今天,单是制作片面的角色表演已经无法满足现今观众的视觉“胃口”了。这就要求我们动画设计师,在动画角色表演上推陈出新,做到细致入微,将人类现实感官全部实现的基础上,甚至要高于人类的真实表演。事实上,动画表演发展到了今天,我们已经可以欣慰地看到不少优秀的作品,已经完全颠覆了之前旧时代的试听感受,一个划时代的新篇章已经揭开!现在成熟的的动画表演技术,是指动画设计者将现实生活中的素材提炼,对剧本中的人物进行全方位剖析的基础上,结合动画片的主线风格,然后对角色的表演进行艺术加工,进而完成对剧本中的角色完整的刻画。可以说,动画作品的核心在动画表演。表演技巧的好与不好,会直接影响这部作品成功与否。一部优秀的动画作品,在欣赏新颖的角色形象设计、深刻的剧本创作的同时,还能从动画角色表演中看到角色的生命和灵魂,这样的动画表演,其本身就是一种美的视觉艺术享受。
动画的英文有:animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中,比较正式的“Animation”一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的作品像获得生命一般地活动。中国早期将动画称为美术片,现在国际通称为动画片。
广义的动画表演,是指把一些原先不活动的东酉,经过影片的制作、把角色的图画放映出来,变成会活动的影像,即为动画表演。动画表演是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
狭义的动画表演,是指动画创作者运用加工提炼现实生活中的动作,在充分理解剧本、符合动画主体风格的基础上,对其进行角色设定及动画特性的艺术加工,进而在作品中实现的二次创作过程。可以说,动画作品的核心在动画表演,也就是角色动作。表演技巧的好与不好,会直接影响动画是否成功。一部优秀的动画作品,在欣赏优美的面部表情和肢体语言的同时,还能看到角色生命和灵魂,这样的动画表演,其本身就是一种美的创造。(www.daowen.com)
动画表演的实质就是设计师用画面的形式,将角色的每一个小动作分解开来,并重新连贯起来呈现。通过这种描绘的手段,将原本虚拟的演员拥有像真实人类一样的情感、性格、表情和动作,这是一种真人与动画角色相融合的过程,是一种充满灵性的表演,是完全依靠动画设计师感觉理解和绘画技巧支持的表演。
动画作品中的角色,表面上看是角色在表演,实际是幕后的动画设计师在表演。因为角色是由设计师创作出来的,现实生活中并不存在。真人表演,导演可以引导演员走位和做各种动作。动画表演的演员既是创作者又是导演,集三者为一身,所以他们除了要懂得动画创作的技巧之外,还要具备导演和演员的素质和能力。
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