动漫衍生产品的销售与动漫作品本身有着不可分割的联系,购买动漫衍生产品本身也是对相关动漫认可的一种消费行为,是对动漫作品的现实性的喜爱,是动漫作品销售的延续性,动漫衍生产品本身的生命力来自动漫作品本身,因此,研究动漫衍生产品的人文关怀范例,也是对于作品本身的一种研究。当然有些动漫衍生产品是属于后动漫模式,或者是游戏模式,但都同属于动漫这样一个大概念。
目前动漫衍生产品市场已经是美国、日本、韩国三足鼎立格局。本人以这三个国家的动漫衍生产品发展经验作为国外动漫衍生产品发展的参考蓝本,分析“美、日、韩”三国的动漫衍生产品是如何贯穿“人文关怀”,使这些动漫明星不断创造衍生产品销售神话的。
美国、日本、韩国是目前为止在动漫产业中占有市场份额最多的国家,在动漫产业特别是动漫衍生产品经验上都是相较排列在前三位的国家。以上通过各国的普遍案例,分析了各国在成功导入人本关怀的各自特点,我们不难看出,一个动漫衍生产品的成功,不仅仅重在技术和创新上,而且更多的还要注意在人文情调上。以下再来分析这三个国家的动漫衍生产品导入人文关怀的异同点。
美国的人文关怀都以阳光活泼为导向,所以动漫衍生产品的表情多为阳光般的微笑,非常具有感染力;形象多以动物为原形,造型为胖嘟嘟可爱为主。
日本的人文关怀大都以史诗为精神导向,所以表情多变性强,人物造型居多,且为俊男美女,不同的历史背景,就会有不同的人物表情和形象特征。机器人的造型多以动物为原形,动漫衍生产品造型以胖墩可爱型为主。(www.daowen.com)
韩国的人文关怀以本土特色为导向,所以在表情上具有自身特色,根据情况不同会有不同的变化。动漫衍生产品造型为可爱胖墩天使模样为主。
在形象上,三个国家都喜欢和擅长使用动物作为原型开拓动漫产业市场,并且都把动物拟人化。无论是美国的米奇(米老鼠)、日本KITTY还是韩国的流氓兔,一个是老鼠、一个是猫、再一个是兔子,而且这些动物都有人的特征和心理。事实证明三个国家都比较喜欢用动物来创作动漫,发展相关动漫衍生产品。使用动物为原型的好处在于这样可以使故事更具有想象力的空间,对动漫衍生产品发展和发挥也有很大的空间。利用动物,也可以使人类更能轻松地接受,因为动物的思想单纯,具有亲和力的形象特点,更容易制作,动物是人类永远的朋友,所以利用动物也可以传递许多人类所不能替代的人文关怀。这是三国的共同特点。
动漫主角们是动漫产业链条中赚取利润的最重要的元素,这些动漫明星的衍生产品带来的将是不可思议的高额经济回报。如今由动画与动漫衍生而来的产品琳琅满目,有服装、食品、玩具、文具、饰品、小家电、日用品等,有关生活可使用的物件都囊括在其中[1]。动漫形象在这里通过授权,被经销商们用到了极致,只有您想不到的,到处都弥漫着动漫形象的身影。您不需要拥有电器场,也不需要服装公司,自然有人帮您来制造出宣传此形象的一切物品,满足世界各地的动漫形象爱好者的需求,等待着您的购买。由于动漫爱好者的品位与需求层次不同,只要造型逼真,形象生动,有没有功能已经不那么重要了。为了适应这种市场的需求,或者是创造这样的高层次的需求市场,具有较高欣赏型的装饰型动漫系列衍生产品应运而生。一般有装饰摆件、高级饰品以及限量版的物件等,这时候,动漫的形象又一次得到了全新的提升,走上了收藏高雅的市场,赚取了更高昂的经济利润。这些经验已经被世界的各个国家运用了,如何让动漫衍生产品有着人文关怀的内涵,首先我们一起来分析一些经典案例,以美、日的动漫衍生产品为主,主要列举了12个最为强劲和经典的案例(何为经典,就是至今还经久不衰的作品)。为何没有列入韩国的作品,笔者认为,时间才能酝酿出时代经典,韩国的作品现在虽较为风光,但需要经过长时间的洗礼之后方可获得经典美名,韩国的动漫作品以及动漫衍生产品发展虽迅猛,韩国与美国和日本的顶级经典动漫衍生产品相比相差甚远,这里分析的都是具有几十年生命力的世纪经典作代表,其特点是具有长期深远的影响力,留给几代人以记忆,并还在继续传承。
美国和日本的动漫衍生产品的经典之作实在是太多,因篇幅和时间的限制,在这里就只能精选了部分作为案例与大家分享。我能理解的是对于读者而言,经典的定义是不同的,所以,我这里只能说是按照年代长久与特色以及影响力来断定其经典性,也采访过一些动漫衍生产品的购买爱好者的趋向,当然,也保留了我个人的偏好,通过这些结果就列出了以下的篇章,所以如果有可能,希望以后能开个专门的博客与大家再深入交流,在此就不能全部都一一列出,可能在您心中的经典,这里我并未提及,对此我表示抱歉,在此请见谅。
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