理论教育 游戏音乐工作室创始人卢小旭

游戏音乐工作室创始人卢小旭

时间:2024-01-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:但令人惊讶的是卢小旭并没有走传统的音乐制作道路,而是成为了一名游戏音乐制作人,在当今社会一个比较边缘化的领域发展。因为这次合作,卢小旭赚到了他人生中的第一桶金,而这次合作也成了卢小旭成立音乐工作室,乃至发展成今日规模的源头。卢小旭表示目前公司经营的理念是在精而不在多。难怪卢小旭认为:“一个优秀的游戏音乐制作人,同时必定也是一个优秀的游戏玩家。”卢小旭能有今日的成功全赖于他对游戏音乐超出生命的热爱。

游戏音乐工作室创始人卢小旭

很多时候,我们会有刹那间的创意涌上心头,只是有的人任其一闪而过,而有的人却为此付出全部心神。一个忽略,便有可能损失一个商机,而一个选择,就意味着一次机会。

卢小旭自幼就有相当高的音乐天赋,钢琴演奏手到擒来,而且对于各类古典音乐流行音乐都有所接触,这也为卢小旭以后在音乐道路上继续发展奠定了良好的基础。

中学的时候,卢小旭就开始试着进行歌曲创作,并崭露头角,他的作品在全国原创音乐比赛中屡获殊荣。大学期间,虽然专业是计算机,但卢小旭并没有放弃音乐,同时辅修了作曲课程,他写的一些电子网络音乐的书更成为了全国高校相关专业的教材。

卢小旭在大学期间也试着组建乐队,“旭”、“阿修罗”等就是他组建的,在全国演出时获得了良好的反响。后来更是在央视《同一首歌》等大型晚会上制作歌曲。一项一项的成绩都似乎在预示着卢小旭将来的音乐道路将一帆风顺。但令人惊讶的是卢小旭并没有走传统的音乐制作道路,而是成为了一名游戏音乐制作人,在当今社会一个比较边缘化领域发展。

为什么会走上游戏音乐制作这条路,卢小旭坦言既有国内唱片业大环境的影响,也有当初一位朋友的影响。“当时,我的一个朋友找到我,要我帮他制作一款网络游戏的音乐。我本来对电子游戏就有相当大的兴趣,这次游戏音乐的制作让我看到了游戏音乐在国内的前景,我一发不可收拾,一干就是七八年。”因为这次合作,卢小旭赚到了他人生中的第一桶金,而这次合作也成了卢小旭成立音乐工作室,乃至发展成今日规模的源头。当问到卢小旭他当年是制作哪款游戏的音乐时,卢小旭摇摇头,叹道:“这游戏恐怕早已淹没在中国网络游戏的历史长河中了。”

或者当时这只是心中偶然闪过的一个念头,但不得不说,卢小旭能有今天的成就,是他对游戏音乐的坚持。

2004年,卢小旭的音乐工作室成立了,但卢小旭一人身兼老板与员工,空荡荡的房间里只有他自己孤零零地在创作,到了2005年才增至3人。2006年卢小旭正式注册成立北京小旭音乐文化责任有限公司,到如今已经有30多名员工了。

卢小旭表示目前公司经营的理念是在精而不在多。他说:“公司目前的发展并不是追求快速扩张,而是在走一条平稳发展的道路。在保证每位音乐制作人高效、高质的创作前提下,我们这个团队现在已经完全可以满足国内游戏公司对游戏音乐的需求。”

或者音乐人本身都比较感性,在卢小旭的音乐工作室里,你会发现这根本就不是工作室,而是一个温馨的小家,里面摆着行军床,上面铺着床垫和被褥,旁边还放着大衣柜,甚至卫生间里还整齐地摆放着许多牙膏牙刷,常能看到有些员工穿着拖鞋,哼着小曲。卢小旭解释说,音乐创作需要比较宽松的环境,太压抑是创作不出好音乐的。他希望在他的工作室里,大家就像在家一样,可以卸下防备,悠闲地创作出好的音乐。这里的员工也说:“我们就像一个大家族,大家都像兄弟姐妹一样,小旭就是一个家长,由他来带领我们成长。”一次记者采访卢小旭时,发现他们正在吃午餐,大家都是捧着个碗围坐在一张大桌子上,就像一般家庭吃饭一样。卢小旭认为:“围坐在一起吃饭是一项很重要的工作,这样可以提醒我不要忘了我不是一个人孤军奋战,还有这些员工在支持着我。他们大多都是学音乐出身的,比较感性,对他们在感情上的关怀就显得相当重要了。”

一款好的游戏音乐需要与游戏本身相融,国内目前出品的游戏大多是以中国风、仙侠为题材的,这也导致卢小旭音乐工作室出品的作品大多大同小异,类型单一。曾有网友在微博上发表感言:“觉得小旭的音乐没啥特点,听来听去都差不多,有时候都分辨不出来是不是他创作的了。就像那个《梦回九龙朝》,说实话,我是为了抱枕才去听第二遍的。”卢小旭对此表示有些无奈,这与国内目前的大环境有关,抄袭之风盛行,音乐风格雷同也就不能避免了。卢小旭也希望可以制作出更多不同类型的音乐,如为FPS(第一人称射击类游戏),RAC(竞速类游戏),AVG(冒险游戏)等制作游戏音乐。但目前游戏音乐还是依赖于游戏而生存,卢小旭自己也无能为力。(www.daowen.com)

目前游戏音乐处在一个比较尴尬的境地。在国外,游戏音乐产业已成气候,游戏公司甚至愿意花游戏制作成本的20%来制作游戏音乐。而在国内,游戏公司虽耗资不菲,但真正投入到游戏音乐当中的却少之又少,有时只占游戏开发资金的1%,并且游戏音乐也不是作为独立产业而存在的。游戏音乐创作上人才稀缺,大部分游戏音乐从业者音乐素养不高,科班出身的音乐人又大多不懂游戏,在这种情况下想要创作出出色的游戏音乐就不是那么简单的事了。加上配乐者通常默默无闻,不为公众所熟知,缺乏工作成就感,也更令游戏音乐的发展举步维艰。

卢小旭认为,游戏音乐虽为游戏的附属品,但其重要性不言而喻,好的游戏音乐能为游戏增色不少,如我们熟知的天籁般唯美的《诛仙》,轻松欢快的《斗地主》,大气磅礴的《天龙八部》等,这些游戏配乐可以让玩家更好地投入到游戏中,增添了不少欢乐。难怪卢小旭认为:“一个优秀的游戏音乐制作人,同时必定也是一个优秀的游戏玩家。”

在北京望京有一座不到四层的小楼房,外表看起来普普通通,但内有乾坤,这就是卢小旭的音乐工作室,里面专业音乐创作设备相当齐全,吉他、电钢琴、Dynaudio(丹拿音响)等,一应俱全。虽然没有多少明星进出,但卢小旭的工作室可是制作出了许多轰动一时的游戏配乐。

当年,卢小旭怀揣梦想来到北京,这个音乐人的梦想之地。一开始,他也曾住过地下室,喝过白开水,啃过干泡面,他也曾经迷茫过,不知前路在何方。但幸运的是他并没有被艰难的日子打倒,在2004年便找到了自己要走的道路,并在这条路上风雨兼程地走了下去。卢小旭曾经总结过成功的经验:做事要专注,方向永远比速度重要。游戏音乐是在金字塔顶层的,只有不断攀爬才能获得生存的机会。卢小旭能有今日的成功全赖于他对游戏音乐超出生命的热爱。

当年卢小旭走上游戏创作的道路或许只是他一刹那的念头,但他全心全意地走了下去,并取得了成功。2012年,卢小旭的工作室筹划了一个游戏音乐演唱会,没有盈利,但却获得了满堂红。如今的卢小旭意气风发,他相信纵然现在游戏音乐依旧是默默无闻,但总有一天会被大众所接受,从幕后走到台前。

创业启示

天下无难事,只怕有心人。

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