1.2 Flash 8的新增功能
与Flash MX 2004相比,Flash 8在操作环境、绘图工具、文本编辑、脚本编辑和多媒体支持等方面新增了许多功能,可以帮助用户提高Flash动画的创作效率。
1.2.1 操作环境方面
在操作环境方面,Flash 8扩展了工作区,改进了“首选参数”对话框,并且集成了库面板,下面分别进行介绍。
1.扩展的工作区
在Flash软件中,工作区即舞台周围的灰色区域,Flash 8对工作区进行了扩展,用户可以拖动右侧或底部的滑动条显示更大的工作区空间。
2.改进的“首选参数”对话框
在Flash 8中,Macromedia公司对“首选参数”对话框进行了改进,使其更简单易用,图1.2.1所示的为Flash MX 2004与Flash 8的“首选参数”对话框。
图1.2.1 Flash MX 2004与Flash 8的“首选参数”对话框
3.集成的库面板
在Flash MX 2004中,若要查看多个Flash文件的库项目,必须打开多个库面板,而在Flash 8中,只须打开一个库面板即可查看多个Flash文件的库项目。
1.2.2 绘图方面
在绘图方面,Flash 8新增了对象绘制模型,使用了新的曲线算法,增加了滤镜,并且增强了对Fireworks图形的处理功能,下面分别进行介绍。
1.新增的对象绘制模型
Flash 8新增了对象绘制模型,当在该模型下绘制图形时,新图形不会影响位于它下方的其他图形,如图1.2.2所示。
图1.2.2 使用对象绘制模型对比效果(www.daowen.com)
2.新的曲线算法
在使用铅笔工具和刷子工具绘图时,Flash 8采用了新的曲线算法,允许用户在属性面板中设置平滑度,从而通过增加平滑度的数值减少曲线的点数,最终缩减Flash动画文件的大小。
3.增加的滤镜功能
在Flash 8中,用户可以使用滤镜为对象添加发光、投影等多种效果或效果的组合。
4.增强的Fireworks图形处理功能
当用户把Fireworks图形导入到Flash 8中时,不会改变这些图形的固有属性(例如混合模式和滤镜等),并且可以直接对它们进行编辑。
1.2.3 文本编辑方面
在文本编辑方面,Flash 8改进了文本消除锯齿功能,以提高文本的显示质量,但要耗费较多的计算机资源,图1.2.3所示的为消除文本锯齿前、后的效果。
图1.2.3 消除文本锯齿前、后的效果
1.2.4 脚本编辑方面
在脚本编辑方面,Flash 8新增了脚本助手模式,对于使用ActionScript的新手,可以在该模式下轻松地创建脚本,如图1.2.4所示。
图1.2.4 脚本助手模式
1.2.5 多媒体支持方面
在多媒体支持方面,Flash 8附带了一个新的视频编码器应用程序,允许用户方便地将视频文件转换为Flash视频(FLV)格式,还可以对视频文件进行批处理操作。
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