【摘要】:图6.24创建托盘基本体然后运用FFD工具进行压缩变形,直到形成圆盘形状,如图6.25所示。图6.25运用FFD变形工具造型托盘的大体造型做好之后,开始为托盘制作盘底,盘底的制作方法与杯盖上方制作方法相同,首先删除最下方的面,然后选择开口处线圈并按键盘的Shift键拖动鼠标创建出杯底结构。并且底面合并成一个点,如图6.26所示。图6.27托盘内壁效果指定给茶杯一个材质球,这样利于观察整体。图6.29模型与参考图片对比
在制作托盘之前先观察它的结构,托盘整体呈现球形,底部一般有一点圆柱造型的底。观察好结构之后才能了解整体杯盖的结构可以通过球形的变形编辑来实现。
首先,创建一个圆球,同样分段数设置得当,然后转换成可编辑多边形,并用框选方法选中球体一半的点,按删除(Delete)键删除选择的点,如图6.24所示。
图6.24 创建托盘基本体
然后运用FFD工具进行压缩变形,直到形成圆盘形状,如图6.25所示。
图6.25 运用FFD变形工具造型
托盘的大体造型做好之后,开始为托盘制作盘底,盘底的制作方法与杯盖上方制作方法相同,首先删除最下方的面,然后选择开口处线圈并按键盘的Shift键拖动鼠标创建出杯底结构。并且底面合并成一个点,如图6.26所示。
图6.26 托盘底部效果(www.daowen.com)
制作完底部之后制作托盘内壁的结构,方法与杯壁方法相同,如图6.27所示。
图6.27 托盘内壁效果
指定给茶杯一个材质球,这样利于观察整体。线框的颜色也可以通过模型修改器上方的调色窗口指定统一颜色。这样再观察一下茶杯的整体造型和细微结构,观察哪里还需要调整。检查完成之后观察茶杯参考图片的杯盖稍微有所倾斜,为了使模型高度接近参考图片,这里也做一个这样的造型。选择杯盖模型利用旋转工具稍微调整杯盖的角度。这样就成功的创建好了茶杯的模型,如图6.28所示。
图6.28 托盘内壁效果
模型与图片对比如图6.29所示。
图6.29 模型与参考图片对比
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