理论教育 自定义颜色界面效果(3D基础与多边形编辑)

自定义颜色界面效果(3D基础与多边形编辑)

时间:2023-11-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:图1.72008与2016版本对比经过图1.7的版本对比可以很明显的感受到3ds Max 2016版本比较以前的版本色彩上做了很大的改变,这样做的好处就是能最大程度上保护使用者的眼睛。图1.8自定义颜色界面选择Colors就可以自定义颜色界面了如图1.9所示。表1.1常用颜色修改名称

自定义颜色界面效果(3D基础与多边形编辑)

进入操作界面之后可以看到整体界面呈现的是深灰色背景及灰色横条 UI,还有白色字体构成,2016之前的版本的默认颜色则由灰色及浅灰色构成如图1.7所示。

图1.7 2008与2016版本对比

经过图1.7的版本对比可以很明显的感受到3ds Max 2016版本比较以前的版本色彩上做了很大的改变,这样做的好处就是能最大程度上保护使用者的眼睛。如果使用者不喜欢这种比较暗的色调自己设置颜色,整个操作界面的最上面横排中的自定义(Customize)按钮,点击进入子级别下选择自定义用户界面菜单弹出修改选项栏如图1.8所示。

图1.8 自定义颜色界面

选择Colors就可以自定义颜色界面了如图1.9所示。

图1.9 可控颜色界面(www.daowen.com)

图 1.9所示区域内img下属模块为操作界面颜色控制区域,在这里可以任意设置自己喜欢的颜色,其中img为颜色调节控制器点击黑色方块即可进入颜色调控界面进行调节,在这里可以选用自己喜欢的颜色来调节不同模块,选中颜色之后点“确定(OK)”按钮确定关闭可控颜色界面即可应用如图1.10所示。

图1.10 颜色调控界面

img下方可以自由调控UI界面颜色,常用颜色修改名称见表1.1。

表1.1 常用颜色修改名称

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈