【摘要】:本章将逐步进入API的编程使用,让Vega Prime 展现它本身所拥有的强大功能。首先,配置建立运行Vega Prime应用程序的环境,并在控制台下编译运行前面章节建立的应用程序,分为加载ACF 文件方式和完全函数代码形式。其次,剖析应用程序的组成,清楚掌握应用程序的函数组成,为自由使用Vega Prime的API 函数做好准备。从某种程度上来说,开发者的VC 编程能力决定了Vega Prime 虚拟现实应用开发能力。
虽然LynX Prime 能够简化应用程序的开发过程,不必编写代码,只需要通过可视化的编辑界面进行配置,就能开发出简单展示的虚拟现实应用程序。但是,要真正发挥Vega Prime的强大功能,就必须学会使用API,在C++环境中利用程序逻辑的灵活性,实现更为人性灵活、功能强大的虚拟现实应用程序。本章将逐步进入API的编程使用,让Vega Prime 展现它本身所拥有的强大功能。首先,配置建立运行Vega Prime应用程序的环境,并在控制台下编译运行前面章节建立的应用程序,分为加载ACF 文件方式和完全函数代码形式。其次,剖析应用程序的组成,清楚掌握应用程序的函数组成,为自由使用Vega Prime的API 函数做好准备。最后,移植Vega Prime应用到MFC应用程序下,自由使用API 来开发功能更加强大的Vega Prime 虚拟现实应用程序。
开发者若想要进一步学习Vega Prime的编程功能,需要具有较好的C++编程基础,尤其是具备在VC 环境下的C++面向对象编程能力。从某种程度上来说,开发者的VC 编程能力决定了Vega Prime 虚拟现实应用开发能力。
【本章重点】
● VC++编程基础;
● 进程与线程;
● 配置编译环境;(www.daowen.com)
● 控制台程序加载ACF 文件进行仿真;
● 建立MFC应用程序;
● Vega Prime的最小应用程序;
● 导出ACF 文件;
● 剖析Vega Prime应用组成。
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