【摘要】:在Vega Prime的坐标系统中,用X,Y,Z 来表示物体对象的位置,用坐标系统中的朝向H、斜度P和转角度R的值来表示物体对象的姿态。对于X、Y、Z、H、P、H 六个值,就是Vega Prime 中的六自由度,具体定义如图2.1.1所示,符合笛卡儿坐标系中的右手定则。在这个坐标系中,观察者站在负Y轴上,面向正Y轴,Vega Prime的H、P、R遵循如下定义:朝向Heading 指Z轴转向:● +H 指向左旋转;● -H 指向右旋转。
在现实中,任何一个物体都有一个坐标位置,比如GPS(Global Position System)。在虚拟现实中,要定位一个物体对象,也同样如此。任何一个物体对象的位置由(X,Y,Z)三坐标决定,姿态由(H,P,H)决定。在Vega Prime的坐标系统中,用X,Y,Z 来表示物体对象的位置,用坐标系统中的朝向H(Heading)、斜度P(Pitch)和转角度R(Roll)的值来表示物体对象的姿态。对于X、Y、Z、H、P、H 六个值,就是Vega Prime 中的六自由度,具体定义如图2.1.1所示,符合笛卡儿坐标系中的右手定则。在这个坐标系中,观察者站在负Y轴上,面向正Y轴,Vega Prime的X、Y、Z 遵循如下定义:
● +X 指向右;
● -X 指向左;
● +Y 指向前;
● -Y 指向后;
● +Z 指向上;
● -Z 指向下。
在这个坐标系中,观察者站在负Y轴上,面向正Y轴,Vega Prime的H、P、R遵循如下定义:
朝向Heading 指Z轴转向:
● +H 指向左旋转;(www.daowen.com)
● -H 指向右旋转。
斜度Pitch 指X轴转向:
● +P 指向上旋转;
● -P 指向下旋转。
转角度Roll 指Y轴转向:
● +R 指运动转向右边旋转;
● -R 指运动转向左边旋转。
图2.1.1 坐标系
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。
有关Vega Prime 虚拟现实开发技术的文章