理论教育 幼儿园数数教学课件:两堆桃子,学习10以内加法

幼儿园数数教学课件:两堆桃子,学习10以内加法

时间:2023-11-24 理论教育 版权反馈
【摘要】:课件《数星星》是数数教学方面的一个课件,也可以把它改造成数苹果、数西瓜、数人头、数桌子等,也可以把它改造成数100以内的数。任务:通过让学生数两堆桃子的数量,学习10以内的加法。两堆桃子的数量,可以随机的变化。如果我们把《数星星》一节的小星星换成桃子,就解决了如何随机出现一堆桃子的问题。

幼儿园数数教学课件:两堆桃子,学习10以内加法

【学习指导】

(1)知道在舞台上定义长方形的方法。会设置拷贝出的桃子的放置区域。

(2)会设置长方形的边角半径。

课件《数星星》是数数教学方面的一个课件,也可以把它改造成数苹果、数西瓜、数人头、数桌子等,也可以把它改造成数100以内的数。只要把课件中的五角星换成其他物品,参数10修改成100就可以了。

数数,其实是在做加法。从1数到2是1+1,从2数到3是2+1,从3数到4是3+1。可以说数数是最简单的加法。

加法是幼儿科学课必教的内容。只不过这里的加法非常简单,而且也比较具体形象。两数的和在100以内,而且是以物品相加为主,到大班会教学一些数字加法。怎样用Flash 8.0制作物品相加的课件呢?下面我们通过一个例子介绍这类课件的制作。

任务:通过让学生数两堆桃子的数量,学习10以内的加法。两堆桃子的数量,可以随机的变化。为这个教学设计一个小的课件。

任务分析:要制作这个课件,屏幕上肯定要出现两堆桃子。桃子的数量要随机出现。上一节,天上小星星的出现就是随机的。如果我们把《数星星》一节的小星星换成桃子,就解决了如何随机出现一堆桃子的问题。制作《数星星》课件的另一种方法,是使用按钮变换小星星的数量,单击一次按钮,出现一片小星星;再单击一次按钮,重新出现一片小星星。在这一节,我们也使用后一种方法变化桃子的数量,在桃子的中间画一条线,就把桃子分成了两堆。

问题是,在《数星星》一节中,小星星出现的区域在舞台的左上角。如果生搬硬套上一课的方法,势必两堆桃子都在舞台的左上角,这样不美观。如果把桃子放到舞台中间就会好看些,而且桃子也比较醒目。怎样把桃子放到舞台中间呢?

利用“影片剪辑控制”命令“duplicateMovieClip”拷贝桃子,必须要指明拷贝到的桃子放在什么地方,即桃子在舞台上的坐标“_root["xx"+i]._x”和“_root["xx"+i]._y。代码random的意思是0与1之间的随机数。Random(m)的意思是小于m的随机数。如果把它作为放置拷贝出的桃子放置的横坐标,那么拷贝出的桃子可能放置在小于m的任何一个位置,所以,这个m实际上就成了放置桃子区域的一个边长。如果我们把random(n)作为放置拷贝出的桃子的位置的纵坐标,那么,放置桃子的区域就是一个以Random(m)为长,random(n)为宽的长方形区域,这个区域在舞台的左上角。

相应的,以p+Random(m)为长,以k+random(n)为宽的长方形,左上角顶点的坐标为(p,k)。这样,我们就可以在舞台中间定义一个长方形,给拷贝出的桃子指定一个放置的区域。

操作方法:

1.新建影片剪辑元件“桃子”

新建一个名为“桃子”的影片剪辑元件→画一个无边线的线性填充的椭圆→使用“混色器”把填充色修改成右边绿色,左边粉红色→使用“任意变形”工具旋转椭圆,使粉红色部分在上面→用“修改”菜单下“变形”下的“套封”工具修改椭圆的形状,使它像桃子→用“铅笔”工具画出桃子身上的沟壑和树叶的轮廓以及桃子的叶柄→用“颜料桶”工具填充树叶。

2.把舞台设置为“微黄色”

3.画出存放桃子的区域

画一个“边角半径”为5,长:450,高:200,坐标x:50,y:50的蓝边、白底长方形。点击“长方形”工具→选择笔触颜色和填充颜色→点击工具栏下边的“选项”面板下的“边角半径设置”按钮→半径设置为5→单击“确定”按钮→用“实箭头”选择长方形,在“属性”面板里设置长方形,长:450,高:200,坐标x:50,y:50→在长方形的中间画一条竖线,把它分成两个区域→单击时间轴第一帧,选择菜单栏“修改”项下拉列表中的“组合”命令,把长方形组合成一个整体→在长方形下面输入“第一框桃子”和“第二框桃子”的字样。

4.设置第一个桃子

把刚才制作的影片剪辑元件“桃子”拖放到框子里→用“任意变形”工具改变它的大小,使它达到框的1/20左右大小→在“属性”面板上给它起个“实例名称”为“tz”(这是非常必要的)。

5.在舞台的下边添加两个按钮

从公用库中拖放出两个按钮,其中一个是红色,放置在长方形边框下面,用来控制框里桃子的数量。

6.给按钮编写代码

红色按钮的代码如下:

图10.1(www.daowen.com)

7.测试影片

测试影片发现,有些桃子落在长方形的边框上,这是为什么?应该怎样排除?

这是因为拷贝的时候是以桃子的中心进行定位的,桃子的中心有可能与长方形边框的内侧与边框紧紧挨在一起,桃子又比边框线大许多。所以,就出现了桃子压线的情况。如果我们在计算拷贝位置的时候,把桃子的大小也考虑进去,那么就会避免桃子压长方形边框的现象发生。

8.解除桃子压长方形外圈边框的情况

单击桃子,在“属性”面板里看到,桃子的宽是45.8,高35.6→大长方形的一周都减少50,得到拷贝出的桃子放置的位置是

要使拷贝出的桃子不超出长方形的外边框,只需要把按钮的代码修改成下面的内容就可以了。

【操作研究】

1.拷贝位置的确定

拷贝出的对象放置的位置是一个长方形。

P是长方形左上角顶点的横坐标,k是长方形左上角顶点的纵坐标,random(m)是长方形的长,random(n)是长方形的高。

2.圆角矩形的画法

选择“矩形”工具→在工具栏下边的“选项”面板里,单击“边角半径设置”按钮→输入边角的半径值→单击“确定”按钮→在舞台上拖放出圆角矩形。

【课件的使用】

单击按钮,让学生数第一个边框里的桃子,再数第二个边框里的桃子,问两个屏幕上一共有多少个桃子?学生答对后,单击按钮更换题目重新教学。

如果两个框子的分界线上有桃子,那么请继续单击按钮。

【问题研究】

1.从理论上讲,把拷贝出的对象放置的区域设置为

_root["tz"+i]._x=50+random(200)and(或者&&)300+random(200;_root["tz"+i]._y=100+random(100)

表示的是左上角顶点在(50,100),长为random(200),宽为random(100)的长方形和顶点在(300,100),长为random(200),宽为random(100)的两个长方形。可是测试的结果,却是一条线。这是为什么呢?怎样把这两个长方形分开?

2.一个按钮可以控制一个拷贝的区域

从道理上讲,两个按钮应该控制两个拷贝的区域。然而,测试的结果却不是这样。单击第一个按钮,在第一个拷贝的区域出现了拷贝出的对象。单击第二个按钮,第一个拷贝出的对象消失了,同时在第二个拷贝的区域出现了新的对象。为什么单击第二个按钮的时候,第一个按钮拷贝出的对象会消失呢?应该怎样阻止第一个按钮拷贝出的对象消失?

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