【学习指导】
正确理解遮罩、遮罩层、遮罩动画的概念。弄清楚遮罩动画与移动动画的关系,会制作遮罩动画。
妖魔鬼怪是童话故事、神话故事里出现得比较多的反面人物,是丑恶的化身。幼儿教育教学,有时候也会以妖魔鬼怪为反面人物的代表,教育小朋友识别真善美,树立爱与恨的观点。学习制作《看看谁是妖精》这个动画,有助于提高读者的幼儿教育能力。
任务:公园里有许多人,有一个妖精混入人群之中。我们的任务是制作一个照妖镜,把这个妖精找出来。
任务分析:构成这个动画的元素有公园的镜头、妖精、使妖精呈现出来的照妖镜。我们用放大镜代替照妖镜。公园的场景是背景图,应该放在最底层;照妖镜要去照妖精,要在妖精的上层;因此妖精应该夹在公园场景和照妖镜之间。当然,照妖镜不是一下子就可以照出来的,要有一个寻找的过程。可以把照妖镜的寻找过程制作成引导层动画。
素材位置:我的电脑\E盘\Flash制作课件\图片(音乐)。
操作方法:
1.预备动画:制作一个红色的椭圆在公园上空移动
制作背景图:导入素材,在图层1插入“公园图片”,设置成和舞台一样大小,且和舞台重合→把第120帧转换为关键帧。
制作椭圆直线动画:锁定图层1,插入图层2→在图层2画一个黑色边线和一个用红色填充的椭圆,使它在1~120帧之间做直线运动。从舞台的右上角移动到小女孩身上。
测试影片:选择菜单栏“控制”菜单下的“测试影片”。看到一个红色填充、黑边的椭圆在公园上空做直线运动。公园和椭圆都是可见的。
2.设置遮罩层
设置遮罩层:右键单击图层2→选择“遮罩层”(注意观察时间轴和舞台上的变化)会发现,红色的椭圆不见了,公园也只能够看到一少部分。原来被椭圆遮挡的看不见的部分,现在看到了;原来椭圆没有遮挡能够看到的,现在看不到了。显示的是图层1上的内容,而且是两个图层中图形的重叠部分。因为是椭圆遮挡的部分可以看到,没有遮挡的部分看不到,所以,把椭圆所在的图层叫作遮罩层,椭圆叫作遮罩。
测试影片发现:一个移动的椭圆内,景色不断变换。像这样由遮罩层对象运动产生的动画,叫作遮罩动画。看上去像是用望远镜看景色,又像是用放大镜看图片。
在时间轴的左端,图层1和图层2的图标都是黄色的文件,现在遮罩层成为一个网状椭圆,被遮罩层成为一个网状文件,而且被遮罩层向后退一格。在Flash 8.0里,用图标的位置来表述两个图层之间的隶属关系,图标靠左的统领靠右的,右边的隶属于左边的。图标的变化,说明遮罩层和被遮罩层是相互依赖、相互依存的一对事物。二者联合起来,才能发挥作用。
另外,还要注意遮罩层和被遮罩层的位置关系。二者紧挨着,遮罩层在上,被遮罩层在下。
3.添加妖精
要把小女孩变成妖精,那么就要让小女孩离开遮罩层,让妖精紧挨着遮罩层。因此,需要在图层1和图层2之间插入一个图层3,把妖精放到图层3中小女孩的位置。
锁定图层1和图层2→单击图层1→单击“时间轴”左下角的“插入图层”按钮,得到图层3→把动画“妖精”拖放到舞台上,再移动到小女孩的身上。
测试影片时发现小女孩不见了。怎样才能够使小女孩和公园的景象重现呢?
4.重现公园景象
选择遮罩层,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”(取消遮罩)→选择图层2,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”(重新设置遮罩层)。
测试影片发现,移动的椭圆不见了,最后妖精出现了并取代了小女孩。为什么会是这样呢?
Flash 8.0默认的被遮罩层只有一层,即紧挨着遮罩层下面的那一层。重新设置图层2为遮罩层,紧挨着它下面的图层3是被遮罩层。图层3里仅放置一个“妖精”动画,占用的面积和小女孩差不多,大部分空间没有内容。遮罩层里的椭圆在移动的过程中,大部分地方与图层3没有重叠的内容,只有移动到“妖精”动画身上的时候才有重叠。所以,播放动画的时候,前一段时间看不到椭圆,只有在最后才能够看到妖精。(www.daowen.com)
5.添加照妖镜
照妖镜是显性的,应该和遮罩层的椭圆一样大,而且同步运行。如果照妖镜和遮罩层的椭圆一样看不到,那么制作它毫无意义。如果照妖镜比遮罩层的椭圆小,那么可能会出现妖精超出照妖镜范围的情况。如果照妖镜与遮罩层的椭圆不同步,那么会出现照妖镜还没有罩住妖精,妖精就现身了,或者照妖镜罩住了妖精的位置,妖精还不现身的情况。
在遮罩层上插入图层4→把遮罩层的动画复制到图层4(注意图层4图标的变化)→选择图层4,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”(取消图层4的遮罩)→单击图层4的第一帧→选择菜单栏“修改”下拉菜单中的“分离”→选择工具栏实箭头,在椭圆外单击,取消对椭圆的选中→单击椭圆内部→用“颜料桶”工具重新填充椭圆内部,使它成放射性填充→使用混色器把椭圆内部修改成外蓝内白,并把椭圆内部的Alpha值调整为30%→用实箭头选择椭圆圈,把它的粗度提高到5个像素→使用“长方形”工具画出放大镜的柄→把放大镜组合起来→把第119帧转换为关键帧,再把第119帧拖放到第120帧上,替换掉第120帧→删除后面多余的帧。
测试影片发现,妖精呈现的时间很短,怎样延长妖精呈现的时间呢?
6.延长妖精呈现的时间
把各图层的第150帧转换为关键帧。
一般说来,当人们发现妖精的时候,其他人会惊呼。我们可以在出现妖精的同时插入人们的惊呼声,以营造紧张的气氛。
7.插入声音
在图层4上插入图层5→把第110帧转换为空白关键帧→在这帧插入“美女的尖叫声”→把第130帧转换为空白关键帧,插入“女人被吓瘫痪的声音”。
8.修改照妖镜的移动路径
测试影片时看到,照妖镜是走直线来到小女孩身上的,似乎事先就知道她是妖精。为了模仿得更真切些,我们可以修改照妖镜的路径,让它在人群上照几回,再照到小女孩身上。
把图层4的第30帧转换为关键帧,把照妖镜移动到人群上→把第7帧转换为关键帧,把照妖镜移动到另外一群人的身上。
【操作研究】
1.遮罩与遮罩层
在图层上右击,选择“遮罩层”,这个图层就变成了遮罩层。遮罩层里的图形对象,叫作遮罩。遮罩不仅可以是椭圆,也可以是长方形、五角星等图形。遮罩层下面,比遮罩层图标低一级的图标所标注的图层都是被遮罩层。在设置遮罩层的时候,计算机默认它下面的第一个图层为被遮罩层。
设置遮罩层的方法很简单:选择图层,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”。
一旦设置了遮罩层,计算机默认它下面的第一个图层为被遮罩层,显示被遮罩层中与遮罩重叠的部分,其他部分不显示。允许在被遮罩层和遮罩层之间插入新的被遮罩层。
2.遮罩动画的定义
由于显示的是被遮罩层中与遮罩重合的部分,因此,遮罩的移动必然改变显示的内容,产生后面移动的效果。这种由遮罩移动所产生的动画叫作遮罩动画。比如,把椭圆所在图层设置为遮罩层,椭圆的移动,使我们有选择地、移动地看到了它下面图层的部分景象。这样的动画,就是一个遮罩动画。
3.遮罩动画的制作
遮罩动画是在直线动画的基础上改进而成的,是直线动画的反动画。制作过程分两步:第一步,先制作一个直线动画;第二步,把直线动画图层设置为“遮罩层”。
【读者演练】
制作望远镜观察地形的动画效果。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。