理论教育 小草儿歌制作教程-幼儿园多媒体课件制作实用教程.下册

小草儿歌制作教程-幼儿园多媒体课件制作实用教程.下册

时间:2023-11-24 理论教育 版权反馈
【摘要】:小草遍地都是,所以,从主体对象的角度应该把绿色作为主色调。我们可以以鲜花和部分小草作为前景,大树作为中景,山川、太阳、白云、河流作为远景。

小草儿歌制作教程-幼儿园多媒体课件制作实用教程.下册

【学习指导】

(1)了解矩形工具、铅笔工具、混色器的用途和使用方法。

(2)会设定舞台的显示比例。

(3)能够插入图层,锁定图层和给图层解锁

(4)建立使用属性面板的意识。

(5)要先模仿画图,在画图的过程中体会各种工具的用途和使用方法,从中找出规律性的东西。

【制作实例】

歌词:

没有花香,没有树高,我是一棵无人知道的小草。从不寂寞,从不烦恼,你看我的伙伴遍及天涯海角。春风啊!春风,你把我吹绿。阳光啊!阳光,你把我照耀,河流啊!山川,你哺育了我,大地啊!母亲,把我紧紧拥抱。

没有花香,没有树高,我是一棵无人知道的小草。从不寂寞,从不烦恼,你看我的伙伴遍及天涯海角。春风啊!春风,你把我吹绿,阳光啊!阳光,你把我照耀。河流啊!山川,你哺育了我,大地啊!母亲,把我紧紧拥抱。

春风啊!春风,你把我吹绿,阳光啊!阳光,你把我照耀。河流啊!山川,你哺育了我,大地啊!母亲,把我紧紧拥抱。

任务:画出儿歌《小草》的情景。

任务分析:这首儿歌描绘的情景里有小草、大树、鲜花、山川、河流、太阳元素,而且是春天的景色。从季节上考虑,图片应该是以绿色为基调的,即以绿颜色为主。小草遍地都是,所以,从主体对象的角度应该把绿色作为主色调。我们可以以鲜花和部分小草作为前景,大树作为中景,山川、太阳、白云、河流作为远景。把背景设为天蓝色,表示天空。

操作方法:

1.新建Flash文档

仿照《丑小鸭》文档的设置方法操作。

2.把背景设置为天蓝色

仿照《丑小鸭》背景的设置方法操作。

3.设置舞台显示比例为“显示帧”

单击时间轴右上角100%后面的倒三角再单击“显示帧”。

思考题:如果舞台太大,内容看不全怎么办?如果舞台太小,对象看不清楚又怎么办?

4.画大地

选择“矩形”工具→单击工具栏下边的“笔触颜色”按钮→单击“带斜线的正方形”按钮(意为取消笔触颜色)→单击“填充色”按钮→选择“颜料盒”左下角的“渐变”按钮→在舞台上拖放出一个长方形。

选中这个长方形→单击右边的“笔状滑动按钮”→单击“色盘”中的绿色区域→拖动“颜色浓度调节”按钮,观察“颜色渐变”长方形,得到合适的颜色后松开鼠标。如图4.15所示。

想一想:左边的“笔状滑动按钮”管理的是长方形哪部分的颜色?

图4.15

在两个“笔状滑动按钮”之间单击,会出现一个新的“笔状滑动按钮”,向左、右拖动它,可以改变白色区域的大小。拖动这个“笔状滑动按钮”,把白色区域调整成一条线。

想一想:怎样在长方形里增加渐变颜色?

使用“任意变形”工具转动长方形,使其变为下绿上白→在属性面板里把长方形的宽设为550,让它和舞台一样宽,高设为300,达到舞台高的四分之三,坐标设为x:0,y:100→单击“回车”键。

5.画山川

在长方形上单击右键→在弹出的快捷菜单中选择“复制”→单击时间轴上图层1与小锁对应的点,锁定图层1(在解锁之前,任何操作都不会影响到它)→点击时间轴左下角的“插入图层”按钮添加图层2→单击图层2第一帧→在舞台上单击右键→在弹出的快捷菜单中选择“粘贴”(把刚才复制的大地粘贴到图层2的第一帧)。

选中这个长方形→再选择“任意变形”工具→把鼠标放到下边的控制点上,当鼠标呈双向箭头时,拖动长方形,把长方形压缩成一个小长条→用混色器调整长方形的颜色,使它呈山的颜色。

选择“铅笔”工具→笔触颜色选择“白色”→单击工具栏下边“选项”右下方的按钮→选择“墨水瓶”→在属性面板里选择“实线”下的“极细”→在这个长方形上画山的形状。

选择实箭头后在山外的部分单击鼠标右键→在弹出的快捷菜单上选择“剪切”(也可以敲击键盘上的Del键删除不需要的部分)→用实箭头移动山的位置。如图4.16所示。

6.画太阳用椭圆工具画一个黄色边缘,红面的圆代表太阳。7.画云丝

选择“椭圆”工具→取消笔触颜色→选择白色填充→在空中拖放出一些极窄的椭圆线。

8.画河流(www.daowen.com)

锁定图层2→打开图层1→选择“铅笔”工具→笔触颜色选为“深绿色”→在草地上拖放出河的边缘→在工具栏里单击“颜料桶”工具→填充色选择为“渐变”→在河流处单击→使用混色器把水流设计成蓝色渐变。如图4.17所示。

9.画树木

锁定图层1→单击图层2→插入图层3(观察图层3的位置,想一想怎样在图层1和图层2之间插入图层?)。

图4.16

单击图层3的第一帧(意思是要对这一帧操作)→选择“椭圆”工具→取消笔触颜色→填充色选择“放射状”(颜料盒最下排左起第二个按钮)→在舞台上拖放出一个黑白渐变的椭圆→使用混色器把它变成一个内绿外白的椭圆作为树冠→单击“线条”工具→笔触颜色选择“灰色”→用拖放的方法画出树干。如图4.18所示。

图4.17

图4.18

用实箭头拖放,选中树干和树冠→单击“编辑”菜单→选择“复制”并“粘贴”→用实箭头移动树木→依此类推,再用拖动的方法选中这些树木→用“任意变形”工具改变他们的大小。如图4.19所示。

锁定图层3,在图层3中新建图层4→单击图层4第一帧→选择“铅笔”工具→笔触颜色选择“深灰色”→选择工具栏下边“选项”中的“平滑”→在舞台的左下角画两条线,表示花的茎→像写字母e一样画一些圈圈代表花的叶子→选择“颜料桶”工具→选择“鲜绿色”填充→再单击花的叶子,这样就给叶子涂上了颜色。

单击工具栏的“刷子”工具→选择“粉红色”填充→在工具栏下面的选项里,选择刷子的大小和形状(一般选择“圆形”)→在舞台上画出花瓣组成花朵。如图4.20所示。

图4.19

图4.20

10.画鲜花

11.画小草

用“铅笔”工具并选择深绿色画出草的轮廓→用“颜料桶”工具填充“重绿色”→画出小草的眼睛和嘴巴。如图4.21所示。

图4.21

【操作研究】

这一节使用到了“矩形”工具、“线条”工具、“铅笔”工具以及混色器。这些工具各有各的用途和使用方法。

①矩形工具的作用是画矩形,可以画矩形线框、矩形面,也可以画既有边框又有面的矩形。一般要先单击“矩形”按钮,再选择笔触颜色和填充色,最后用拖放的方法在舞台上画出矩形。

②铅笔工具的作用是画曲线,可以画任意曲线包括平滑的弧线和折线。一般先选择“铅笔”工具,再选择笔触颜色,再在“选项”里选择线的类型,有时候还要在属性面板里选择线的粗细,最后在舞台上拖放出线条。

③混色器是专门用来修改颜色的工具。一般要先选中要修改颜色的对象,单击笔状滑动按钮指明修改哪部分颜色,在色盘中选择需要的颜色,再拖动颜色浓度按钮使颜色达到理想的程度。单击两个笔状滑动按钮之间,可以任意添加过渡颜色。

另外,我们还学习了如何设定舞台显示比例,图层的插入、锁定、解锁以及复制、粘贴。

①舞台大小的设置。单击时间轴右上角的100%,可以打开舞台显示比例下拉列表,即可以选择合适的舞台大小,通常选择“显示帧”,当有些对象找不到的时候,会选择“显示全部”;当对象太小,看不清楚时候,会选择比较大的显示比例。

②图层的概念。我们在一个玻璃板上画一座房屋,在另一张玻璃板上画一棵树。把两块玻璃板重叠在一起,当把画有树的玻璃板放在上面的时候,看到的是在房屋的前面栽了一棵树;当把它放到后面的时候,看到的是在房屋的后面栽了一棵树。我们把这样画有图画的玻璃板叫作图层。

在Flash里,复杂的图片是由许多图层组成的。一个图层可能画有一个对象,也可能有几个对象,许多个图层重合在一起,就组成了一幅丰富多彩的画卷。

简单地说,图层就是存放图画的层面。

③插入图层最简单的方法是单击时间轴左下角的“插入图层”按钮,也可以在“插入”菜单中选择“时间轴”命令下的“图层”。新图层总是出现在选中图层之上。比如说,我们在选择图层7的前提下插入了图层,那么新建的图层就会出现在图层7的上面,紧挨着图层7。

插入图层一般要先考虑在哪个图层之上添加,再单击这个图层(默认的是正在操作的图层),然后单击“插入图层”按钮。

注意,上面的图层如果覆盖下面的图层的,可能会遮挡住某些内容,所以插入图层要谨慎。

④图层加锁。当有多个图层的时候,如果对图层不加锁定,那么操作很可能被执行在不需要加工的图层,给课件制作带来麻烦。所以,通常完成一个对象的操作,就把这个图层锁定,需要修改的时候再解锁。加工哪个图层,就解开哪个图层,而锁定其他图层。

【读者演练】

绘制童话故事《小马过河》的情景图,注意不必画马。

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