理论教育 幼儿园Flash窗口制作课程

幼儿园Flash窗口制作课程

时间:2023-11-24 理论教育 版权反馈
【摘要】:新建Flash文档后,可以看到默认的Flash窗口,如图3.2所示。因此,时间轴是Flash 8.0软件的核心部件。Flash 8.0的创作者,把制作动画看作安排一场戏,无论是自己绘制的图画还是导入的图形、图片、照片、声音、动画、视频等对象,统统被看作是演员。(五)工具栏工具栏是窗口左边第一个竖长方形。完成了Flash的软件安装,又熟悉了软件的各部分组成,接下来就可以进行课件制作了。

幼儿园Flash窗口制作课程

新建Flash文档后,可以看到默认的Flash窗口,如图3.2所示。

图3.2

(一)标题栏

标题栏是窗口最上边的蓝色长方形,它包含该软件的版本信息、最小化按钮、最大化按钮和关闭按钮。

(二)菜单栏

菜单栏是窗口自上而下的第二个长方形,有“文件”“编辑”“视图”“插入”“修改”“文本”“命令”“控制”“窗口”“帮助”10个按钮,这里是存放各种操作命令、工具的集散地。

(三)时间轴

时间轴是窗口自上而下的第三个横长方形。有“图层”“帧”等信息,是一个显示图片位置和播放图片时间的地方。因为动画是由一系列连贯的静态图片连续播放产生的,时间轴显示的是各静态图片的位置和它们之间的相互关系。因此,时间轴是Flash 8.0软件的核心部件。

(四)舞台

舞台是窗口中间的空白长方形,是绘画、写字、放置视频、声音、动画的位置,也是一个制作加工静态图片的场地,类似于“画图”软件窗口的工作区。在这个区域里,可以画静态的图形,可以把从外部导入的图形、图片、照片、动画、视频、声音放在这里做深加工,获得教学需要的场景。(www.daowen.com)

Flash 8.0的创作者,把制作动画看作安排一场戏,无论是自己绘制的图画还是导入的图形、图片、照片、声音、动画、视频等对象,统统被看作是演员。这个空白的长方形,就是演员表演的地方,因此,把这个长方形叫作舞台。

(五)工具栏

工具栏是窗口左边第一个竖长方形。有“椭圆”“画笔”等绘画工具,有“选择”“任意变形”等修改图形的工具,有“颜色”填充的工具,有“缩放”和“手形”两个查看工具,还有“选项”工具。绘制静态图片的工具都放在这里。因为制作动画的基础是绘制静态的图片,所以,一定要知道工具栏里都有什么样的工具,这些工具是做什么用的,怎样使用这些工具。

(六)属性面板

属性面板是窗口最下面的长方形。单击“属性”二字左边的“黑三角”,可以收起属性面板,也可以单击它展开属性面板。它包含有被选中对象的一切信息,也可以通过修改属性面板里的信息,使被选中的对象发生变化。因此,我们常用它查看对象的状态以及修改对象。

(七)动作面板

动作面板是属性面板上面的长方形。单击“动作”二字左边的“黑三角”可以展开动作面板,也可以单击它收回动作面板。它的主要作用是向时间轴上的帧和舞台上的对象赋予命令。在学到动画控制的时候会讲到它的具体用途。

(八)辅助工具栏

辅助工具栏是窗口右边的竖立长方形。放有“颜色”“库”等工具栏,也可以在这里添加和关闭其他临时需要的工具栏。

完成了Flash的软件安装,又熟悉了软件的各部分组成,接下来就可以进行课件制作了。

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