(1)启动Mechanical APDL Procluct Launcher 17.0,在弹出的17.0:ANSYS Mechanical APDL Product Launcher窗口中分别设置Simulation Environment、Lisence、Working Directory,在JobName框中输入Friction Pile。单击Run按钮,进入GUI界面。在GUI界面中选择Main Menu>Preferences命令,在弹出的对话框中选中Structural。
(2)定义单元类型。本例中土体和柱体选用SOLID65单元。为了建模时可以使用拉伸功能,先定义辅助单元PLANE182。在GUI界面中选择Main Menu>Preprocessor>Element Type>Add/Edit/Delete命令,在弹出的对话框中单击Add按钮,利用弹出的对话框添加单元PLANE182为1号单元。以同样的方法将SOLID65设置为2号单元。
命令流如下。
/PREP7
ET,1,PLANE182
ET,2,SOLID65
(3)定义桩体材料属性。
桩体材料为线弹性。
在GUI界面中选择Main Menu>Preprocessor>Material Props>Material Models命令,弹出Define Material Model Behavior对话框。
在Material Models Available列表框中选择Structural>Linear>Elastic>Isotropic,在弹出的对话框中设置EX为25E9,PRXY为0.2;在Material Models Available列表框中选择Struc-tural>Density,在弹出的对话框中设置材料密度为2500,单击OK按钮完成设置。
桩的设定命令流如下。
MP,EX,1,2.5E10 !桩的弹性模量
MP,NUXY,1,0.2 !桩的泊松比
MP,DENS,1,2500 !桩的密度(www.daowen.com)
(4)定义土体材料属性。
土体采用DP本构模型材料。
在GUI界面中选择Main Menu>Preprocessor>Material Props>Material Models命令,弹出Define Material Model Behavior对话框。
先设定弹性参数。在Material Models Available列表框中选择Structural>Linear>Elastic>Iso-tropic,在弹出的对话框中设置EX为0.25E9,PRXY为0.4;在Material Models Available列表框中选择Structural>Density,在弹出的对话框中设置材料密度2000,单击OK按钮完成设置。
土体的弹性参数命令流如下。
MP,EX,2,2.5E8 !土的弹性模量
MP,NUXY,2,0.4 !土的泊松比
MP,DENS,2,2000 !土的密度
设定摩擦系数。在Material Models Available列表框中选择Structural>Friction Cohesion,在弹出的对话框中设置MU=0.2。
设定DP参数。在Material Models Available列表框中选择Structural>Nonlinear>Inelastic>Non-metal Plastic>Drucker-Prager,在弹出的对话框中设置Cohesion=19,FricAngle=32,FlowAngle=30。
命令流如下:
TB,DP,2
TBDATA,1,19,32,30!黏聚力C为19,摩擦角为32°,膨胀角为30°
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