1.什么是连接
在有限元分析中,连接是对模型物理连接的数值再现。HyperMesh可以通过简单的操作,只需花费很少的工时即可创建大批连接单元。成百甚至上千的单元可以一次性地创建并被赋予相关的属性。这种一维单元可以在模型网格划分结束后或者在模型尚未进行网格划分时创建。连接单元(Connector)可用于模拟点焊、螺栓连接、集中质量、缝焊、胶粘等。
2.连接的基本术语
(1)Link Entities—连接对象:将什么连接在一起?
用户可以通过直接指定连接对象,或通过搜索容差的方式,创建两个对象之间的连接。
连接的对象可以为components、elements、surfaces、nodes或tag。
(2)Connector Location—连接位置:在何处建立连接?
Nodes—依托节点建立连接。
Points—依托硬点建立连接。
Lines—依托线建立连接。
用于建立连接的线,可以在HyperMesh中通过offset、spacing及density set等参数,切分若干长度相等的段,或控制预期节点密度等方式,以控制最终生成的连接单元的排布方式。
Elements—在单元处建立连接(仅适用于ACM连接)。
Surface—在曲面间建立连接(仅适用于ACM连接)。
(3)Connector Realization—连接类型声明:连接的属性是怎样的?
连接的属性主要有刚性单元、弹性单元,或者由用户指定类型的单元,例如ACM连接、CWELDs连接等。(www.daowen.com)
ConnectorState—连接状态:该连接是否被正确地创建?
Unrealized—未赋予连接属性的初始状态连接。
Realized—成功建立连接,并赋予单元属性。
Failed—在某位置未能成功建立连接。
(4)of Layers—连接层数:多少层部件被连接到了一起?
一层,两层,三层……
(5)Connect When—额外的连接生成控制参数:在什么阶段生成最终连接?
Now—完全连接创建。需要用户手工指定连接对象(Connect What)并指定连接层数(num layers)。
At FE Realize—包括连接对象、连接层数及连接方式等信息,在FE Realize阶段再进行指定。当前工作仅仅指定连接的位置。
(6)Re-Connect Rule—定义装配体管理的连接信息。
None—如果连接对象被删除,那么自动删除该连接。
By ID—如果连接对象被删除,那么单元将保留原有的连接对象编号信息。
(7)By Name—保留连接对象的名称。
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