构造全球多媒体网络需要的技术有:组网、信号处理和信号应用。这些技术融于网络部件中,部件必须组织在适当的体系结构内,以提供全球多媒体网络所具有的功能和特性。
1.组网技术
组网技术指的是在服务提供者和消费者之间提供优质的端—端传输。组网技术在支持用户移动性和保护用户隐私的同时,必须能够跨越异构的链路技术和各个独立的子网,以传输不同种类的多媒体数据。组网技术包括传送、多路复用、交换和路由、通信协议、监控(计费和安全)以及网络管理。
因特网目前的组网策略显然是成功的,如多路复用、交换、流量控制和拥塞控制,但这些策略只是针对“尽力而为”型的网络而言的。必须对这些策略进行改进,使之能够保证多媒体应用所要求的苛刻的服务质量。网络提供的服务要保证用户要求的服务质量能够贯穿不同的网络。
2.信号处理技术
信号处理技术指的是编码、压缩、存储以及视频、音频和图像信号的回放。信号处理技术包括编码、压缩、加密、纠错算法以及这些算法用硬件或软件实现的方法。这些算法必须与网络的传输能力和用户的多媒体要求相匹配。
视频压缩国际标准主要有由ITU—T制定的H.261、H.262、H.263、H.264和由MPEG制定的MPEG—1、MPEG—2、MPEG—4,其中H.262/MPEG—2和H.264/MPEG—4 AVC由ITU—T与MPEG联合制定。视频压缩系列标准H.26X主要用于视频通信应用中,例如,基于ISDN网络的标准非常适合无错条件下的存储和连续比特率传送,但对组网不够理想,原因如下:
(1)它们容易把差错散播到多个帧上,在丢失、延时或传送出错的情况下,会影响服务质量。(www.daowen.com)
(2)它们不能解决视频播放时遇到的多种分辨率问题,这将在异构环境中降低其使用价值。
(3)它们不能适应经常变化的网络条件,如拥塞、可变的吞吐量等,这将再一次限制服务质量。
目前的信息编码技术使得信源编码和信道编码截然不同。当应用共享无线信道时,这种不同限制了应用的性能。
3.应用技术
应用技术指的是开发通用的应用程序,以便于开发用户的应用。文件传输协议(FTP)就是通用程序的一个例子。未来大量的应用将支持多媒体(数据、图形、音频、视频和动画)处理。通用程序的另一个例子是HTML(超文本记语言)和相应浏览器的发展,这已广泛用于Web网页。
目前设计应用程序时,都假设网络提供的是一种“尽力而为”型的服务。因此,设计客户/服务器应用程序时,要考虑到即使分组丢失、重复或乱序,程序也能适当地工作。对于经常涉及服务质量和实时限制的多媒体应用来说,尽管对网络有如此恶劣的假设,所设计的应用程序也不能保证提供满意的性能。实际上,必须按下面的假设设计应用程序:运行应用程序的主机操作系统知道网络的性能(如时延和丢失特性),并能安排相应的对策。这种方法虽然能使应用程序适应网络,但会把操作系统耦合到网络上。当前的设计主流是使应用程序不依赖于网络。
加密和压缩加速了差错散播效果。差错散播可由集成方法控制,这种方法就是开发匹配网络环境的压缩和编码算法。
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