理论教育 美国动漫现状及公共图书馆服务研究

美国动漫现状及公共图书馆服务研究

时间:2023-11-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:我国目前对于美国动漫发展的相关研究,存在着两个比较大的问题。有鉴于此,一方面,我们有必要对美国漫画图书和漫画杂志的区别予以说明;另一方面,援引美国动漫公司或发行商提供的数据来说明美国动漫的发展现状。虽然与出版高峰时期相比,美国的漫画出版有了较大的下滑,但在经历过数次的波动和调整后,美国漫画业渐渐进入了一个比较平稳的发展时期。美国动画电影正以其热闹非凡的态势风靡世界各地。

美国动漫现状及公共图书馆服务研究

我国目前对于美国动漫发展的相关研究,存在着两个比较大的问题。首先,因为对美国的漫画出版物的翻译和理解的问题,漫画图书与漫画杂志的概念常常被混淆;其次,美国缺少有关动漫方面的官方统计数据。有鉴于此,一方面,我们有必要对美国漫画图书和漫画杂志的区别予以说明;另一方面,援引美国动漫公司或发行商提供的数据来说明美国动漫的发展现状。

美国漫画出版的形态最常见的有两种,分别被称之为comic books和graphic novels,它们虽无标准的定义,但从出版的角度而言,这两种形态是相对应的:comic books里面有多个没有完结的独立漫画故事,定期连载,所以它是定期出版物,有卷期号和ISSN号,相当于我们通常所说的“期刊”或“杂志”。它们通常由漫画店(comic stores/shops)、报摊(newsstands)、书店、超市、便利店销售。而graphic novels,因有novel一词,国内经常将其翻译为图画小说。一般说来,graphic novels同时包含了虚构和非虚构类的漫画作品,与comic books相比,graphic novels中的故事,是前后关联、独立而完整的故事。它比comic books要厚,有平装和精装的形式,相当于我们所说的“书”,有ISBN号,也相当于日本的“漫画单行本”,通常在漫画店和一般书店中销售。因此,我们可以把美国的comic books和graphic novels分别称为连环漫画期刊和漫画图书。

美国漫画题材的主流主要是超级英雄和科幻类漫画,其次是犯罪、西部、战争、恐怖、灾难、幽默、教育以及非小说类漫画等。

20世纪70、80年代,美国漫画业几乎被漫威漫画公司(Marvel Comics)和DC漫画公司(DC Comics)两大漫画业巨头垄断。这两家漫画出版公司最多时曾占据整个漫画市场份额的80%。随后,又陆续有Image漫画公司(Image Comics)、Idw漫画公司(Idw Publishing)、Dark漫画公司(Dark Horse Comics)等漫画公司的加入,漫画市场的竞争更为激烈。然而,至2013年,漫威和DC两家漫画公司仍然占据美国漫画市场份额的60%以上[10]

北美漫画的销售主要有漫画店、书店、报摊、邮局订阅、网上销售等多种渠道,其中最大的分销商为钻石漫画分销商。钻石漫画分销商(Diamond Comics Distributors)作为北美地区最大的漫画批发商,批发来自多达150家漫画出版社出版的漫画。因为没有官方的统计数据,我们就以钻石漫画分销商自己的统计数据和估算数据,来看看美国的漫画出版业。

钻石漫画分销商根据漫画店的订购数据,统计了北美连环漫画期刊的销售量和销售额(如表1-1所示)。近几年,连环漫画期刊每年的销售册数为7千万到8千万册左右,虽然赶不上20世纪90年代的销售册数,但因漫画价格不断增长,漫画的销售额也随之不断增加。

表1-1 美国连环漫画期刊的销售册数与销售额[11]

续表

(www.daowen.com)

注:这个销售册数指的是Diamond Comics每月前300名的连环漫画期刊的销售量和销售额的年度统计。

根据John Jackson Miller的估算,漫画图书的销售占了整体的70%左右。2012年整个北美纸质漫画图书和连环漫画期刊的销售额在7.15亿美元左右,如果算上无法统计到的海外销售数据、图书馆购买量和数字版销售情况,这个数字可能会更大[12]

根据该分销商2014年3月的最新统计数据,北美地区销售量排在前五的漫画是:《蝙蝠侠》(Batman)、《超人新刊》(Superman Unchained)、《邪恶永恒》(Forever Evil)、《睡魔前奏曲》(Sandman Overture)和《穷极蜘蛛侠》(Superior Spider-Man)。该月销售前300的连环漫画期刊,总销售量为622万册,总销售额为2.3千万美元,与2013年同期相比都有所下降。

虽然与出版高峰时期相比,美国的漫画出版有了较大的下滑,但在经历过数次的波动和调整后,美国漫画业渐渐进入了一个比较平稳的发展时期。近几年,随着中小独立出版社的发展,美国每年大约有500—600种漫画出版,但销量前100位的漫画占据了整个漫画业一半以上的销售额。

美国的动画制作横跨很多产业,比如制造业、信息产业、艺术娱乐与消遣。在美国商务部的统计中,没有专门的动画产业的分类与统计,因此比较难以对其进行统计。美国动画以动画电影(animated movies)见长。在美国动画业发展的历程当中,迪士尼是最为典型的代表,它一度是美国动画电影行业的霸主,创造了很多经典的动画电影,票房惊人(见表1-2)。

表1-2 美国历年来动画电影十佳票房排行榜[13]

注:这个排行榜所说的动画电影,指的是纯动画的电影,不包括既有演员参与又有动画角色的电影。另外这个统计,是从特定动画片首映之日到2001年的票房总收入,数据根据通货膨胀率进行了调整,所以实际的数字应该要稍微小一些。

新技术的诞生催生了一批后起之秀。20世纪90年代末期,许多电影公司开始涉足动画业。今天大家耳熟能详的电影公司有许多,如迪士尼(Walt Disney)、梦工厂(DreamWorks SKG)、时代华纳公司(Time Warner Entertainment Co.)、福克斯娱乐集团公司(Fox Entertainment Group)、派拉蒙电影公司(Paramount Pictures)等。他们的出现打破了迪士尼一家独大的局面。近年来叫座的动画电影,如梦工厂出品的怪物史莱克系列,从2001年开始,共计四部,总票房超过12亿美元,其中《怪物史莱克2》的票房接近4.5亿美元[14],几乎占梦工厂整体收入的一半。福克斯的《冰河世纪》系列总票房超过7亿美元[15]皮克斯的《玩具总动员》也接近9亿[16]。美国动画电影正以其热闹非凡的态势风靡世界各地。

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