理论教育 业余电竞俱乐部的基本特征

业余电竞俱乐部的基本特征

时间:2023-11-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:随着计算机和网络技术的发展,无法存储和传输的服务的传统特征正在发生变化。·异质性服务业是一个以人民为中心的产业。人格的存在和心理过程的复杂性使得服务质量难以保持一致。业余电子竞技俱乐部为俱乐部成员提供的不是有形材料产品,而是无形服务产品。只有当业余电子竞技俱乐部掌握服务的特征时,才能明确自己的运作轨迹和方向,以便为其成员提供满意的服务。

业余电竞俱乐部的基本特征

(一)不以盈利为目的

业余电子竞技俱乐部是人们出于兴趣爱好参加组建的,分为有偿和无偿两种形式。共同交流心得和追求梦想是其终极目标。付费是用于业余电子竞技俱乐部的健康科学和有序发展,而不是为了盈利。

(二)业余电子竞技俱乐部活动是自愿和受欢迎的活动

参加业余电子竞技俱乐部活动完全基于人们对电子竞技的兴趣爱好。作为社交群体的子群体,业余电子竞技俱乐部包括俱乐部规模、俱乐部领导类型、俱乐部(团体)决策和俱乐部(团体)一致性等四个因素。俱乐部领导的类型,即志愿者是否是领导者,是一个人的权力;俱乐部决策基于俱乐部成员会议或个人决定采用的俱乐部章程。

(三)业余电子竞技俱乐部管理服务

适用性规定了业余电子竞技俱乐部运营的轨迹和方向。《辞海》是这样解释“服务”的:不以实物形式而以提供劳动的形式满足他人需求的活动。总之,与实物相比,大多数服务具有以下显著特征:

·不可分离性

也就是说,服务的生产和消费过程通常同时发生,两者在空间和时间上是不可分割的。在许多情况下,消费者直接参与生产过程,因此服务提供者和消费者之间的互动非常重要,这种互动将影响消费者对服务质量的感知。(www.daowen.com)

·无形性

可以从两方面来理解服务的无形性。首先,与有形产品相比,空间形式基本上不固定。其次,短期内人们往往不容易感受到某些服务的实际价值或效果。

·不可储存性

大多数服务不能像产品那样存储销售,消费者无法将服务带回家并保存。由于服务的易损性,它无法保留,因此对需求的波动更敏感。随着计算机和网络技术的发展,无法存储和传输的服务的传统特征正在发生变化。

·异质性

服务业是一个以人民为中心的产业。人格的存在和心理过程的复杂性使得服务质量难以保持一致。由于技能水平、人格和心理因素的差异,不同的服务人员难以保证其服务质量的标准化。此外,由于消费者经常直接参与服务的生产过程,他们的知识、经验、诚实和动机也会影响服务业的质量和效益。

业余电子竞技俱乐部为俱乐部成员提供的不是有形材料产品,而是无形服务产品。只有当业余电子竞技俱乐部掌握服务的特征时,才能明确自己的运作轨迹和方向,以便为其成员提供满意的服务。

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