理论教育 飞扬动漫:Flash动画处理

飞扬动漫:Flash动画处理

时间:2023-11-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:Flash在导出SWF文件时,会自动进行一些优化,用户也可以自己对动画进行优化处理。在导出或发布影片之前,可以从以下几个方面对动画文件进行整体优化。限制每个关键帧中的变化区域,在尽可能小的区域中执行动作。

飞扬动漫:Flash动画处理

Flash在导出SWF文件时,会自动进行一些优化,用户也可以自己对动画进行优化处理。在导出或发布影片之前,可以从以下几个方面对动画文件进行整体优化。

1.减少文件的大小

(1)对于多次出现的元素,应尽量转换为元件。

(2)尽量使用渐变动画,因为渐变动画的关键帧比逐帧动画少,文件容量也较小。

(3)尽量避免使用位图图像变化的动画,应将位图作为背景或静态元素。

(4)对于动画序列,要使用影片剪辑而不是图形元件。

(5)限制每个关键帧中的变化区域,在尽可能小的区域中执行动作。

(6)对于声音文件,应尽可能使用MP3这种数据量较小的格式。

2.优化元素和线条

(1)尽可能地将元素组合起来。

(2)将在整个过程中变化的元素与不变的元素分放在不同的图层上。

(3)限制使用特殊类型线条的数量,如虚线、点状线、波浪线等,尽量使用实线,因为实线占用内存较小。用铅笔工具生成的线条比用画笔工具生成的线条所需内存少。

(4)使用“修改”菜单“形状”选项中的“优化”命令。(www.daowen.com)

3.文本和字体的优化

(1)限制字体数量和字体样式,尽量少用嵌入字体。

(2)对于“嵌入字体”选项,只选择需要的字符,不要包括所有字符。

4.优化颜色

(1)在元件的“属性”面板中,使用“颜色”菜单创建一个元件具有不同颜色属性的多个实例。

(2)使用混色器使动画的调色板与浏览器调色板相匹配。

(3)尽量少用渐变色,因为渐变填充要比实色填充多占50个字节。

(4)尽量减少透明度(Alpha)的使用,因为它会降低回放速度。

5.动作脚本优化

(1)在“发布设置”对话框的“Flash”选项卡中选中“省略跟踪动作”复选框,从而使发布的影片不会有“输出”窗口弹出。

(2)在脚本编程中尽量使用局部变量

(3)在脚本编程中尽量将经常重复的代码段定义为函数。

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