接下来我们要给这片树叶填上颜色。在工具箱中看到图2-3-12所示的“颜色”选项了吗?
图2-3-12 “颜色”选项
单击“填充颜色”按钮,弹出一个调色板,同时鼠标变成吸管状。如图2-3-13所示:
图2-3-13 调色板
如果你觉得调色板的颜色太少不够选,可以单击调色板右上角的“颜色选择器”按钮,此时会弹出一个“颜色”对话框,其中有更多的颜色选项。如图2-3-14所示:
图2-3-14 “颜色”对话框
在“自定义颜色”选项下单击一个自定义色块,该色块会被虚线包围,然后在“颜色”对话框右边选择你喜欢的颜色,单击“添加到自定义颜色”按钮,这种颜色就被你收藏起来了。下一次要使用时,打开“颜色”对话框,在“自定义颜色”选项中可以方便地选取你中意的颜色。
现在我们在调色板上选取绿色,单击工具箱中的“颜料桶工具”按钮,再在画好的叶子上单击一下,给树叶填上颜色。效果如图2-3-15所示:
(www.daowen.com)
图2-3-15 填充颜色
颜料桶工具能在一个封闭的区域中填色。按快捷键Ctrl+Z可以取消刚填充的颜色。现在我们用橡皮擦工具将线条擦出一个缺口,再填充右下角的区域。效果如图2-3-16所示:
图2-3-16 擦出缺口后的填充效果
你看,残缺线条的两边都填上了颜色。
现在,我们一块一块地填上颜色吧,但是在填充颜色前,你一定要将树叶图形恢复到使用橡皮擦工具进行擦除操作之前的状态,这可以通过按两次Ctrl+Z键来实现。
这时,你可能会想:如果我刚才先填充颜色,再画叶脉,就省事多了。确实是这样,随着不断的操作,你的绘图经验将越来越丰富。填充完的效果如图2-3-17所示:
图2-3-17 填充颜色后的效果
至此,树叶图形就绘制好了。执行“窗口”菜单下的“库”命令,打开“库”面板,你将发现“库”面板中出现一个名称为“树叶”的图形元件。
“库”面板是存储Flash元件的场所。我们所创建的元件以及从外部导入的图像、声音等元件都保存在这里。这里的元件可以拖放到场景中重复使用。
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