【摘要】:在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,图像被分为位图和矢量图两种类型。Flash动画的制作过程中会大量用到矢量图。虽然还有其他一些功能强大的矢量图绘制软件,如Corel公司的CorelDraw软件、Macromedia公司的Freehand软件和Adobe公司的Illustrator软件等,但运用Flash自身的矢量绘图功能最方便快捷。在这一章里,我们将通过对Flash基本绘图工具的学习,绘制一些简单的矢量图。另外,Flash也具备一定的位图处理能力。
在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,图像被分为位图和矢量图两种类型。
1.位图
位图是由独立的像素排列组成的。像素是一些极其细微的正方形,像素的多少决定位图的显示质量和文件大小。位图的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也越大。当放大位图时,实际上是对像素的放大。位图被放大到一定的程度,会出现严重的“锯齿”。常用来编辑位图的软件有Adobe Photoshop、3D Max等,常见的位图文件格式有BMP、PCX、GIF、JPG、TIF、PCD、PSD、CPT等。
2.矢量图
矢量图是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。编辑矢量图,实际上就是修改描述图形的形态和颜色的属性。矢量图与分辨率无关,所以无论怎样放大都不会影响画质,能一直保持其原有的清晰度,而且生成的文件尺寸相对较小。
Flash动画的制作过程中会大量用到矢量图。虽然还有其他一些功能强大的矢量图绘制软件,如Corel公司的CorelDraw软件、Macromedia公司的Freehand软件和Adobe公司的Illustrator软件等,但运用Flash自身的矢量绘图功能最方便快捷。(www.daowen.com)
在这一章里,我们将通过对Flash基本绘图工具的学习,绘制一些简单的矢量图。另外,Flash也具备一定的位图处理能力。虽然比不上专业的位图处理软件,但是对于制作动画过程中需要对位图进行的一些简单处理,它还是能够胜任的。
图2-1-1 位图放大前后的对比
图2-1-2 矢量图放大前后的对比
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