ChinaJoy自2004年正式落户上海至今每年定期在上海召开,伴随着ChinaJoy的产业影响力和国际影响力的逐年提升,展会本身对于上海市游戏动漫产业的推动作用也逐年显现并辐射全国乃至亚洲范围,ChinaJoy作为了解中国游戏动漫行业的一个窗口也让全球的游戏产业看到了游戏动漫行业在中国的发展状况,上海作为游戏动漫产业的前沿阵地获得了更多关注。
1.网游公司在上海设立总部的比例明显高于全国其他城市
2004年ChinaJoy主办方联合上海市正式宣布ChinaJoy展会永久落户上海,在随后的几年时间里众多的网游公司在上海成立或将总部落户上海,除了上海本土的盛大、九城等公司以外,网游行业的后续企业光通通信、聚友网络、万向通信、邮通科技、巨人网络、久游网、联梦在线、天联世纪、摩力游、悠游网、天游网络、游趣网络、天希网络、暴雨信息、淘米、游族网络、恺英网络、上海网易等众多的游戏公司将总部设立在上海,众多的上海网游企业先后在美国纳斯达克、纽交所以及香港和内地上市,掀起了一轮中国游戏概念股全球化融资的浪潮。借助ChinaJoy平台的全球化品推也开展得如火如荼,海外机构和游戏企业愈发关注中国游戏产业的发展并希望与中国游戏企业开展广泛深入的全球化合作。上海地区的网游产业进入了高速增长期,上海市以游戏为核心的文创产值屡创新高成为中国网游产业发展最快的城市。长三角地区也成为中国网游市场产值最高的区域,各大网游企业最为重视的客户市场。
2.海外游戏公司在华设立分支机构首选上海
倚重于上海这一国际化的经济发展中心,ChinaJoy拥有了国际化的窗口。在历届的ChinaJoy展会上,国际化这一展出趋势也始终都在向上发展。2013年中国国内游戏产业规模高达831.7亿元,潜力巨大的游戏市场吸引了全球顶尖的游戏开发商,在2013年的ChinaJoy上,暴雪、EA、微软、索尼等国外游戏巨头纷纷参与,对展会保持极大关注。而国内的游戏厂商也借助ChinaJoy这一平台从投资、产品等多个角度整合资源,加速了国内网游的全球化进程。2014年ChinaJoy的助力更为显著,在B to B综合商务洽谈区中,海外30多个国家和地区的350多家展商携最新产品、技术出战,交易金额超过了2.5亿美元,从现场洽谈情况可以看出,国产游戏已经彻底开启了国际化时代。
通过每年ChinaJoy在上海的举办让更多的国际性企业对中国的游戏产业发展状况以及市场规模有了更加具体和详尽的了解,尤其是对上海当地的游戏和文创产业的优惠政策有了全面的认识,海外的企业代表在来华参观展会期间全面且高效地接触到众多的中资企业,中外游戏企业的合作广泛开展,这也使得越来越多的海外企业对参与中国市场的开拓越发产生兴趣并充满信心,游戏行业国际知名企业例如EA(美)、育碧(法)、暴雪(美)、动视(美)、Xbox(美)、索尼娱乐(日)、NCsoft(韩)、世嘉(日)、KONAMI(日)、NAMCO(日)、Webzen(韩)、Wemade(韩)、Sidas(韩)、EPIC(美)、Unity(美)、Crytek(德)、Eidos(英)、2K(美)等全球各地的游戏公司设立中国分公司或建立合资公司是都将在华总部选址上海。上海较为成熟的产业环境和便利的商务配套设施是促使这些海外机构落户上海的主要原因,而ChinaJoy是他们了解中国、感受上海的第一站。
3.中小型网游研发团队在上海以及长三角地区的数量有明显增加
除了与外界接洽的国际化之外,对外来产品进入国内市场所面对的本土化,ChinaJoy上也一直有着自身深刻的见解。国内玩家对游戏的偏好有着明显的地域特征,因此国外游戏在面向本土玩家时势必要有针对性地进行改造才能赢得市场。(www.daowen.com)
ChinaJoy每年在上海举办,便利的学习和交流平台为上海当地游戏研发团队的成长提供了诸多帮助。每届ChinaJoy期间举办的数量众多的商务洽谈、技术交流研讨等活动更是影响了上海本地的人才大量投身游戏研发和创作领域,人才的大量涌现使得上海成为游戏产业发展最为迅速的城市。2004年上海本地的网游研发团队仅有10几家,而到了2014年上海本地的游戏研发企业数百家,游戏行业从业人员从2004年的1 500人左右增长到2014年的7万多人,上海周边城市如杭州、苏州、无锡等地游戏产业的发展也被带动起来。
2013年,参加ChinaJoy的日本Gumi公司创始人国光宏尚在接受媒体专访时表示,日本的游戏公司想在中国市场发展就必须实现本土化,并且与中国公司之间做到互相尊重文化与知识积累,例如日本的玩家擅长掌机RPG,而中国玩家更喜欢MMORPG,移动市场的发展已经令这两者可以融合,因此合作研发推广才能打造更符合市场需求的精品。
上海自贸区成立后,国行版次世代主机Xbox One首次亮相于2014年的ChinaJoy,微软中国区总经理谢恩伟也在与ChinaJoy同期举办的行业会议上提到要努力将本土元素加入Xbox之中,为玩家提供更愉快的用户体验。
本土化并不单指内容上,从企业组织架构到寻找合作伙伴都是其中的重点,作为引领游戏业界发展的ChinaJoy,在展会上更凸显本土化是非常重要的一环。
4.ChinaJoy作为一个行业盛会“窗口功能”充分体现
ChinaJoy自2004年第二届在上海举办至今,每年都吸引来了来自全球30多个国家和地区,逾5万全球游戏动漫以及泛娱乐领域的商务人士到会参观洽谈。每年700余家参展企业中,海外企业占比超过40%,是名副其实的国际性产业盛会。其中的中国企业更是每年展会的主角,展会期间所展示的游戏产品超过3 000款,“中国智造”的文创理念已经得到了充分的体现,国家鼓励优秀的中华文化通过游戏这一载体已经开始远销海外。目前,每年众多的海外游戏代理、出版、发行机构必会出席ChinaJoy,借此平台选购中国游戏企业生产的优秀产品,中国游戏的全球发行之路就此开启,中国优秀的游戏出版物正在源源不断地输出海外。首先是文化近似的东南亚市场,以及日本、韩国市场。同时,中国生产的带有中国元素且符合西方审美和玩家喜好的多元化产品也正在逐步走向欧美,ChinaJoy这个中国自主品牌的综合平台正在积极地发挥着它的作用,逐年将中国本土游戏企业生产的高质量游戏产品推往海外。中国的游戏企业通过ChinaJoy实时保持与海外的信息同步、技术同步,而海外公司也通过ChinaJoy这个高效平台了解中国游戏市场的发展方向,中国作为游戏消费大国游戏玩家的喜好和当年的游戏热点,并通过寻找和选择最为合适的合作伙伴一同开拓这个全球最具潜力的市场。ChinaJoy的产业“窗口功能”在每一年的活动中得到不断强化,现在,全球游戏行业的专业人士已经养成了一个习惯,那就是每年的7月底他们都会不远万里来到中国、来到上海、来到ChinaJoy共同分享一年的收获和成果,共同商议今后的发展与合作。
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