理论教育 上海网络游戏业的传奇:惊人成就《崩坏学园2》和为爱买单

上海网络游戏业的传奇:惊人成就《崩坏学园2》和为爱买单

时间:2023-11-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:为了达成商业上的成功,米哈游提出“为爱买单”的新商业模式。在当时7人团队近一年时间的紧张开发后,2014年1月《崩坏学园2》正式开始公测,米哈游创业者们的脸上充满着兴奋与紧张。在《崩坏学园2》中玩家的成长线从单调而乏味的人物等级上,转移到装备的进化和进阶上。图6-2《崩坏学园2》当年凭借《崩坏学园2》的优异表现,米哈游的年度营业额突破1亿元。第二年《崩坏学园2》获得了人民网颁发的最佳动漫网络游戏金鹏奖。

上海网络游戏业的传奇:惊人成就《崩坏学园2》和为爱买单

米哈游总裁刘伟曾在2017年中国游戏产业年会演讲中介绍米哈游特色“为爱买单”的商业模式。传统主流网络游戏的收入来源于玩家之间的竞争,部分玩家依靠充值付费获取装备从而比其他玩家更强大。但米哈游的游戏产品不同于传统游戏产品,玩家喜欢沉浸在优美有趣的虚拟世界和奇幻故事中。为了达成商业上的成功,米哈游提出“为爱买单”的新商业模式。依靠精美而特色鲜明的角色设计和剧情安排,辅助以小说漫画动画、周边产品等为用户创造一个美好的能让用户沉浸的虚拟世界。以足够丰富和完整的世界观组成IP,使IP创造更多的内容和价值,提升影响力,积累更多的粉丝和用户。

米哈游的创业者们决定在延续《崩坏学园》的核心玩法和风格基础上升级游戏商业模式开发全新的游戏《崩坏学园2》(见图6-2)。在当时7人团队近一年时间的紧张开发后,2014年1月《崩坏学园2》正式开始公测,米哈游创业者们的脸上充满着兴奋与紧张。《崩坏学园2》仍是一款2D横版闯关射击游戏,但一改《崩坏学园》中传统横版闯关游戏中的游戏角色人物成长体验,选择了新的成长模式玩法。在《崩坏学园2》中玩家的成长线从单调而乏味的人物等级上,转移到装备的进化和进阶上。《崩坏学园2》还在主线模块“剧情关卡”的基础上,添加了“活动关卡”“精神羁绊”“圣芙蕾雅学园”“传颂门”等支线模块,极大地丰富了游戏的内容及玩法类型。新的游戏体验和商业模式使《崩坏学园2》获得了玩家口碑和商业营收的双重成功,也获得了游戏业内的广泛关注,游戏推出不久就登上了苹果商店推荐游戏栏。

(www.daowen.com)

图6-2 《崩坏学园2》

当年凭借《崩坏学园2》的优异表现,米哈游的年度营业额突破1亿元。第二年《崩坏学园2》获得了人民网颁发的最佳动漫网络游戏金鹏奖。在米哈游三位创业者三年的艰辛创业之后,米哈游终于在竞争激烈的游戏行业站稳了脚跟,米哈游也从创业公司成长为业内小有名气的潜力新星。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈