林奇先生于2009年创办游族网络,总部位于上海,在德国、新加坡、日本、韩国、印度等十余个国家设立了子公司,成功推出《少年三国志》系列、《盗墓笔记》系列、《权力的游戏》系列、《山海镜花》等数十款知名游戏产品。2014年,游族正式登陆资本市场,成为国内A股主板第一支游戏股;2015年,收购了中国领先的大数据公司掌淘科技,布局大数据业务;2016年,成功收购德国第三大游戏公司Bigpoint,强化全球研运一体化战略布局。此外,林奇先生布局泛娱乐产业,创立了三体宇宙公司,获得《三体》三部曲全球永久独家版权,汇集全球顶级资源对《三体》进行全产业链开发,包括教辅材料、有声读物、动漫、游戏、美剧、影视、商业衍生品零售等。
林奇先生不仅在全球化游戏研发与发行、IP研发运营管理、大数据与人工智能等领域颇有建树,带领企业快速发展的同时,还具有极强的社会责任感。他表示一切成绩均得益于这个时代带来的机遇,也期望以对社会的责任和担当向时代致敬。2015年,林奇创立了游族公益基金会,投身公益事业回报社会;同时,林奇积极履行行业责任,于2016年联合上海十家游戏企业共同成立了上海网络游戏协会并担任会长,力推泛娱乐产业升级和人才培养。
作为“80后”企业家,林奇身上充满了改革的魄力及拼搏的冲劲,同时也兼具从小浸润书法诗词的传统文化气韵,始终致力于传承和弘扬中国优秀文化,在“以科技传颂文明”的使命指引下,他注重提升产品的内在文化价值,在其中烙印中国精神、中国价值和中国力量,为中国文化的全球影响力提升做出贡献。
关于下一个十年的思考:从适者生存到“识”者生存
今年年会在迪士尼举办我很开心,迪士尼乐园被称作全世界最快乐的地方,我们所从事的同样也是给用户带来快乐的产业,我希望每位族人都保持年轻快乐的心态,充满激情、敢想敢做。“当全世界在催你长大的时候,迪士尼还在陪你做梦”,我们游戏人也是同样,我们依然还在坚持年少时的游戏梦想。
如果有一天迪士尼不要门票了,免费给大家参观,会不会倒闭?没有人觉得迪士尼会倒闭。但如果这个问题放在游戏行业,当玩家在游戏里面不充值了,那游戏公司要怎么活下去?我们一直在探讨这个问题。整个游戏产业虽然已经到了两千多亿规模,但距离上一次大规模的商业模式变革,已经过去了14年,到今天为止我们还在依赖游戏的娱乐属性,玩家不在游戏里付钱的时候,游戏本身的商业模式就不成立了,所以我在思考下一个十年游戏产业的多元价值,除了娱乐属性产生商业价值,更多元价值是什么?我想,IP这种商业模式产生的价值可能至关重要。(www.daowen.com)
今年年会的主题是“丛生”,我觉得市场经济发展到今天,我们过去所有的红利都已经享受殆尽的时候,已经不能用曾经的丛林法则来生存。下一个十年你赚到的钱、你创造的事业都将来源于你认知的高度,也就是“识”者生存。文化审美的红利也是我们一直在探讨的,上海的游戏公司的特产是什么?我相信是文化和审美。最后是工业化效率的红利,在整个国民经济每一个行业,现代化管理、现代化工程理念、工具和效率提升都是企业经营的重要课题。
公司内部组织也将相应进行布局,我在这里先简单提及,我希望每一位员工面都能以拥抱变化的心态来支持。大致可以体现在几个方面:第一,我们要强化战略和行业、用户研究。第二,围绕IP经营与研发,成立专门的IP发行部门。另外,在创新业务方面,游族在2020年持续投入。新加坡分公司在人工智能方面取得了很大突破;云游戏我认为是下一个十年里很重要的(方面),过去一年我们在云游戏方面取得了一定成绩,接下来还将有更快发展。
上一个十年里,我们在丛林中活了下来;下一个十年里,我们要从丛林走出去,走出自己的特色。而这段路程,我希望和重文化、知产品、懂用户、尽责任的每一位员工同行。
选自2020年1月17日林奇讲话稿
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