理论教育 《最终幻想14》创造IP合作新典范,成全球顶级MMO

《最终幻想14》创造IP合作新典范,成全球顶级MMO

时间:2023-11-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:在《最终幻想14》的本土化运营方法上,盛趣游戏提出“透明化” 运营理念。其次,《最终幻想14》的成功,侧面凸显出盛趣游戏在挑选合作IP方面的独特慧眼。《最终幻想14》1.0版本的反响并不理想,但盛趣游戏仍然坚持当初的选择,认为“最终幻想”IP是具有潜力的。

《最终幻想14》创造IP合作新典范,成全球顶级MMO

1.产品简介

《最终幻想14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,早在2010年盛趣游戏就已宣布拿到了《最终幻想14》在中国大陆的独家运营权,并于2014年4月23日正式开启首测。

《最终幻想14》作为该系列的最新作品,主要讲述了路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。

2.产品成就

《最终幻想14》从2.0版本开始,其用户数量一路飙升,从200万,到500万人,再到1 400万人,最终突破1 600万人。

其5.0版本《最终幻想14:漆黑的反叛者》自推出后,IGN直接给出9.5的高分评价,IGN编剧对此评价道,“漆黑的反叛者”进一步巩固了《最终幻想14》作为史上最伟大《最终幻想》游戏之一的地位,并向着史上最伟大的MMORPG游戏进军。

此外,盛趣游戏举办的《最终幻想14》2019 Fanfest线下活动,吸引了远超6 000名玩家前来,成为当年国内最大的端游线下活动之一。2019年,《最终幻想14》还获得了2019“金牛奖”——年度最佳整合营销奖。(www.daowen.com)

3.影响意义

首先,《最终幻想14》的成功,为国内游戏行业树立了与国际知名游戏IP合作的典范,也为盛趣游戏今后与更多国际知名IP开展合作提供了宝贵的经验。

在《最终幻想14》的本土化运营方法上,盛趣游戏提出“透明化” 运营理念。它改变了传统运营游戏的方式,每逢重大更新必跟上相应的官方活动。《最终幻想14》相比其他游戏而言,具有更加庞大体量的游戏内容,运营方希望玩家能够专注于游戏本身内容,在这个时候,运营越让玩家觉得透明,就越能说明成功。

其次,《最终幻想14》的成功,侧面凸显出盛趣游戏在挑选合作IP方面的独特慧眼。《最终幻想14》1.0版本的反响并不理想,但盛趣游戏仍然坚持当初的选择,认为“最终幻想”IP是具有潜力的。而《最终幻想14》从2.0开始的逆袭之路,则证明盛趣游戏在挑选合作IP上,眼光独到。

值得一提的是,盛趣游戏于2019年还与国际知名游戏IP“辐射避难所”合作。其推出的《辐射:避难所Online》成绩不俗,自上线后,迅速登顶iOS免费游戏榜首,获得苹果应用商店的Today推荐和人气游戏推荐,揽获了iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜第一。此外,《辐射:避难所Online》还入选App Store 2019年度精选:游戏年度趋势“经典新生”。

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