《征途》的大获成功,让巨人网络迅速跻身国内一线网络游戏公司的行列。二次创业后投资动作频频的史玉柱也看到了资本市场的机会,决定率先带巨人网络登陆资本市场。
2007年11月,史玉柱在美国纽交所敲响上市钟声,巨人网络在美国纽约证券交易所成功上市,发行价为15.5美元。当日开盘价18.25美元,超过发行价17.7%,总融资额约为10.45亿美元,成为中国最大的网游公司,也是在美国发行规模最大的中国民营企业。
图3-3 2007年11月1日,史玉柱携公司高管在纽交所敲响开市钟声
成功上市后,巨人造就了21个亿万富翁,186个千万富翁和百万富翁。谈及为何选择在纽交所上市,史玉柱称:“纽交所是全球规模最大、历史最悠久的交易所之一,它的规则非常严,这和我们做百年老店的战略是符合的。”(www.daowen.com)
上市后的巨人网络进入发展的快车道,在原有的《征途》的基础上,接连开发了《征途》系列游戏、《仙侠世界》等爆款网游。另一方面,作为中国自主研发网络游戏的龙头企业,巨人网络对行业人才的吸引力越来越强。
前巨人网络总裁纪学锋, 2005年加入巨人网络后担任《征途》数值策划及主策划。在《征途》取得巨大成功后,他又主导并担任《征途2》制作人,《征途2》在《征途》基础上开创了只收取交易手续费的新一代网络游戏商业模式,打破了道具收费模式存在的公平性问题。游戏制作人丁国强,2008年带领团队开始制作《仙侠世界》,受到业内广泛关注,该游戏也成为巨人在端游市场又一力作和标志性品牌。游戏制作人彭程、吴萌,在加盟巨人网络之后,在游戏的海外代理与自主研发方面,都为巨人在国内与海外游戏市场带来良好的收益与声誉。
在这批金牌制作人的运作下,巨人网络形成了研发和运营并行的模式,在运营的同时,随时改进游戏功能以不断满足玩家的需求,同时深入了解各平台的用户特性,重视多平台、精细化运营。运营团队具有目标明确的分工机制,每日跟踪分区域、渠道、服务器的关键数据和指标,并针对不同阶段用户的细分需求策划和实施丰富的运营活动。客服团队每日为百万级的活跃用户提供服务。
从诞生到纽交所挂牌,巨人网络在十余年间积累了诸多大型网络游戏的运营经验,在国内处于领先水平。曾先后推出运营《征途》《征途2》《仙侠世界》等多款优秀端游作品,建立了从游戏研发、品牌建设、媒体宣传、活动策划、合作渠道拓展、客户服务等完整的研运一体化优势。
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