网络游戏业的弊端:一是玩家在持续玩乐的过程中可能不能自控,影响学习、工作以及休息。早期有的年轻人在网吧通宵达旦地玩,出现不良健康状况。尤其是对未成年人的学习影响很大。尽管已要求各游戏公司安装防沉迷系统,但并未根本解决这一问题。需要社会和家长加以关注和管教。二是游戏产品在我国上线前是经过政府以及游戏专家严格审查的,一般没有违规的内容。但游戏的生命力很强,持续一二十年。有的游戏公司在产品升级时,可能植入暴力、色情和赌博等内容,给玩家带来负面影响。这是违规的。政府部门应该加强事中、事后的监管,游戏公司也应严格自律,不能为了多赚钱而降低游戏质量。
目前,社会和家长一直很关心游戏业发展中的弊端,但在各级政府加强管理、游戏行业协会加强行业规范、游戏企业加强自律的条件下,我们可以将游戏业的危害性降到最低。在本文前述的基础上,在此再作如下归纳:
(1)加强管理,提高质量,减少总量。有一段时间,我国年新出游戏的品种达一万余种,层次各异,经过政府宏观调控,加强审读和质量把关,目前游戏业的品种总量已大幅度下降,一些品质不高的游戏不能上线,大大提高了新出游戏的总体质量。
(2)加强对上线游戏内容的审读把关,杜绝凶杀、暴力、色情、赌博等内容的出现,净化了游戏业的文化环境。同时加强事中、事后监管,对老游戏运营中的内容修改和补充也进行跟踪了解,及时提醒企业坚守文化底线,对玩家高度负责。
上海文化执法部门加强对网络游戏部门的监管和执法。2018年,对上海某公司提供含有违背社会公德的网络游戏产品和服务作出罚款人民币10 000元的行政处罚;2019年4月,对上海某公司某款游戏内存在宣扬暴力的网络游戏产品和服务的违法行为作出罚款人民币10 000 元的行政处罚。这对上海网络游戏业的健康发展起到了积极效果。
(3)制定各项奖励政策,促进民族游戏的发展以及品质的提高。十余年来,我国企业研发或具有中华文化元素的游戏,已占90%以上。其中2004—2008年5月内开发的100款中华民族网络游戏,正在发生基础性作用。上海的《光荣使命》《塞尔号》《摩尔庄园》《黑猫警长》《七魄》《武林神话》《传奇永恒》等都深受玩家和家长欢迎,获得国家评选机构的首肯。
(4)强力推行游戏防沉迷系统,限制玩家连续上网的时间,确保休息以及身心健康,减少游戏对工作、学习、健康的干扰。游戏与书籍阅读、影视观看的不同之处,在于玩家容易上瘾造成健康损害和心灵创伤,尤其对未成年人负面影响更甚。
我国政府在2010年前后大力推广限制游戏玩家连续性玩耍的时间,起到了积极作用。主要做法是游戏公司在设计的游戏中植入软件,设定时限,超时者无法打开游戏持续玩耍。二是在充值端口加以限制。超时者无法充入钱款,起到自动关机的作用。
近年,将这一技术成果从计算机移植到移动手机,强制游戏企业和运营商履行,对违反者由政府追究责任。(www.daowen.com)
(5)对上线游戏实行“适龄提示”,即对游戏进行分级,很多游戏标明不适合儿童、青少年观看。保证青少年有时间学习、休息。这一方式正在通过游戏行业协会等组织加以落实。
(6)其他的相关措施。目前政府、社会、协会组织等方面,非常关注促进游戏业发展,同时抑制其弊端,使网络游戏为文化事业、社会就业、互联网产业发展服务。大家都在关注其中的问题,研究对策,随时加以纠正。我们相信,根据中国国情,能够做到保持游戏业健康稳定的持续发展。
我国是一个人口大国,人民既需要知识文化,也需要文化娱乐。这是一种内在需求。而由技术和文化艺术结合的创新,也会持续地向需求方提供产品和服务。这将给网络游戏产业以广阔的发展空间。展望未来,在党和政府的文化政策指导下,随着法制的健全,游戏企业自律的加强,这个行业一定会充满活力而又健康地发展。对此,我们应该充满信心。
(祝君波)
(注:本章借鉴了伽马数据历年的《上海游戏出版产业报告》等文献,原上海市新闻出版局科技与数字出版处的同志协助提供资料,在此表示感谢!)
【注释】
[1]国际统计口径电竞收入一般为我国统计收入的附加部分,即10%左右。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。