(一)基本技术
1.地图正置及拇指辅行法
先将地图正置,把拇指放在地图上自己的位置。这样你要前进的方向便在地图前面,使你清楚观察四周的环境及地理特征。当前进时,拇指随着移动,当改变前进方向时,地图也要随着转移,即保持地图北向正北方。那样你可以在任何时候都能立即指出自己在图中的位置,省回不少时间和精神。
2.利用指南针
利用指南针,准确地找出目标的方向,每次前往目标前,可先观察目标周围的地势,加深印象,务求快速及准确地到达目的地。
3.扶手法
利用明显地理或人做特征作引导,使前进时更具信心。如小径、围栅、小溪涧、山嘴等,皆是有用的扶手(见图15-5)。
图15-5 扶手法
4.搜集途中所遇特征
辨别前往控制点途中所遇到的地理特征,确保前进方向及路线正确。切勿将相似的特征误认。
5.攻击点
先找出控制点附近特别明显的特征,然后利用指北针,从攻击点准确及迅速地前往控制点。攻击点必须是容易辨认,如电塔架、小路交点等(见图15-6)。
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图15-6 攻击点
6.数步测距
先在地图上量度两点间的距离,然后利用步幅准确地测量要走的路程。方法:先量度100米所需步行的步数(设120步),当在地图上发觉由A点到B点的距离是150米便可伸算出应走180步。为了减少数步的数目,利用“双步数”,只数右脚落地的一步,便可把步数减半。上面的例子双步数为90步。
7.目标偏测
利用指南针前进,把目标偏移,当到达目标的上面或下面,才沿[扶手]进入目标。
除比赛时经常运用上述基本技术外,赛后检讨,找出常犯的错误和原因,改善定向技术。初学者应多从基本技术下功夫,切勿操之过急。
(二)比赛程序
比赛程序一般为:报到处—出发区—进行比赛—终点处—重返会场。
(1)报到处。运动员在比赛前被带到赛区的报到处,办理登记手续,领取出赛号码布和计时卡。在会场内可查阅赛员的出发时间或有关该次比赛的资料。
(2)出发区。赛员需于出发前十分钟到达出发区,通常出发区距离会场数分钟至30分钟的路程,赛员须依从赛会指引,自预定时间前往,免迟到。如因个人延误迟到,所损失的时间将不获补偿。
(3)进行比赛。在个人赛中,各组的运动员一般每隔一分钟或若干分钟出发一队,出发后赛员必须离开出发方格,以免阻碍其他运动员出发。出发后须寻找所应到访的控制点然后返回终点报到。在接力赛中一般集体出发。
(4)终点处。赛员通过跑道,越过计时器后,计时员会把他到达的时间记录下来,然后在地图收集处缴回地图及控制卡。赛员返抵终点后,应迅速离开,以免妨碍后来到达的运动员。
(5)重返会场。赛员将可从布告板上查阅比赛成绩及在稍后时间取回赛图留念。如有投诉须于成绩公布后5分钟内提出,颁奖后,可各自离场。
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