英语游戏化体验突出的是“英语+交际”的体验,是教学活动与学习活动相结合的交互设计,其特点是将英语语言知识完美地融合于跨文化交际中。该课程可以在中英文双语的方式下进行体验,突出生动、活泼、感知、刺激的视觉特性,通过对各种情景下语言和交际知识的理解、运用,使体验者在提高英语运用能力的同时掌握跨文化的基本知识和技能,熟悉不同的文化环境,通晓交际规范。通过在特定语言环境及实践活动中的多种体验,达到体验者在不同文化环境中英语听说能力逐级提升的目的。
本次英语游戏化设计以叙事机制、社交机制为主体,以故事发展、成长、场景设定为叙事基础,以社会交际为目标展开。根据该课程体验的教学目标,我们设计了以主动式探索为设计理念,以学习者发挥最自由、语感环境最容易接受为基础,以设计自我实现为体验环节,以自导自演自我欣赏为感知目标,以从形象思维和逻辑思维体验中获取“视、听、说”能力提升的方式。
1.内容模式设计
在内容模式上展示了新颖的设计方法,能让体验者在舒适的心理环境下体验独特的内容,给学习者体验的期待、新奇的享受、艺术的憧憬、成功的暗示,引发了惊奇感、好奇心和迫不及待的体验欲望,打破常规的信息模式能引起我们天然的兴趣;通过隐藏相关信息产生好奇心;比如:哪些故事或典故与语法有关,如何隐藏这些特定的内容,如何暗示用户这些内容的存在,如何向用户提示这些内容的潜在相关性,如何让用户感到他们可以安全地遵照提示进行操作等。(www.daowen.com)
2.概念设计
英语游戏化的激励、吸引力等关键因素可以增强学习者对所学信息的学习及记忆,为学习者提供获得实践知识和行动知识等隐性知识的实践情境,在激励学生和挖掘学生各种能力方面有很大的潜力。其是一个工科专业性强、理论与实践相结合、既充满逻辑思维又具有空间想象力、具有多种体验需求的立体化教学体验系统,是为了达到特定目标而由一系列相互影响的元素形成的集合体,这些形式化元素会随着系统一起运转,与戏剧元素之间相互作用,为学习者产生动态的体验环境,并在运行中循序渐进地提升学习者的知识运用能力和技能能力,不断加强能力提升的空间化设计,以期达到游戏化教学的最大目的。
英语教学体验是一个最具有领域广泛性、最具有外在刺激性、富有联想自由的体验,英语是要通过视听说来完成对英语结构、语法、单词语法、文化系列的理解和运用,而英语视听说体验应该体现一种思维的反设计思维和过程,即以人们的先验知识为基础,以自我设计行为为主导,在游戏的乐趣、享乐、放松、心流、想象沉浸、故事、戏剧、同理心、感官沉浸、悬念、挑战、自主控制、与他人的联结的社会存在感、骄傲的胜任力和精神欢快中,在中英文自然语境感悟中,感受听力,体验语言说出的快乐,释放在母系环境下对英语产生的恐惧,触及自我底线,将被动去听、按部就班的说教的实空间转为自己操控对话、自我主宰的虚空间,同时不断地用自己的成果与外界交流和炫耀,在情感分享、认知评价以及体验动机上得到质和量改变,即在认知、情感、动机、知觉以及注意点上提升英语对话的游戏性、自然性、潜移默化性,体现出“玩中有对话,对话中就是玩,在玩中找感觉,从感知出语境”的设计理念,将对话在虚拟语境下逼出来,产生不得不说的效果,营造视觉、思维、听觉的统一,激发对话的灵感和对话成果的喜悦,并积极组织语言行为,追求的目标是逼真,打破多媒体多通道概念,进行全通路的体验以感知和先知的体验唤起视听说的判断和统一。创造语境,创造语言行为感官,逐步提高自己的语言组织构造能力。通过英语游戏化教学体验逐步达到教育部、国家语委颁发的《中国英语能力等级量表》的逐级指标。
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