理论教育 中国网络游戏对抗形式及负面影响消解策略

中国网络游戏对抗形式及负面影响消解策略

时间:2023-11-15 理论教育 版权反馈
【摘要】:戏剧中这种对对抗行为的表现模式,极具暴力美学的特质,并影响到中国其他的艺术形式,像曲艺、电影等。网络游戏的制作,必然受电影、电视及民族文化的影响,故中国的网络游戏对打斗等暴力行为的处理,也常常采用戏剧化处理的方式。中国的网络游戏成长于中国的文化土壤,深受武侠小说和武侠电影的影响。中国侠客程式化的打斗,普遍向音乐化、舞蹈化的行为靠拢。

中国网络游戏对抗形式及负面影响消解策略

中国传统文化的核心是仁爱和忠恕,其基本文化精神对暴力的对抗是排斥的(见第二章),但对抗又是人类历史发展中不断出现的自然现象,历史记载和相应的艺术作品又不能完全回避这些对抗现象。故中国古代的文人就采取对对抗现象和行为进行技术或艺术处理,使其让人们在心理上能够接受乃至持欣赏的态度。从技术处理的方式及模式来看,可命名为戏剧化与侠客化。

将对抗行为进行戏剧化处理,这只是一种概括性的说法,它实际上内涵了中国传统文化的审美观念和审美心理。英国著名戏剧理论家艾思林(Martin Esslin)指出:“一切游戏活动本质上都是戏剧性的,因为它包含一种模拟,一种对现实生活的情境和行为规范的模仿。”[2]

在中国的文化国粹中,以京剧为代表的戏剧有其代表性。在京剧中叙事与人物刻画均按唱、念、做、打的套路和程式来,对故事中的对抗行为的叙述,其唱念是诗歌化,即用写意、含蓄的叙事方式;对抗行为的动作表演,则采取虚拟化及程式化的处理方法,如骑马就是摇动马鞭,打斗则按武术或表演套路来,不仅让人看不到残忍、血腥的场面,而且极像舞蹈表演,让人不但不恐惧,而是赏心悦目,极具审美的愉悦感。戏剧中这种对对抗行为的表现模式,极具暴力美学的特质,并影响到中国其他的艺术形式,像曲艺电影等。电影中的暴力美学,肇始于美国,却成熟于中国香港,是有其文化渊源的。网络游戏的制作,必然受电影、电视及民族文化的影响,故中国的网络游戏对打斗等暴力行为的处理,也常常采用戏剧化处理的方式。例如,在“完美世界”游戏公司的武侠题材网络游戏《笑傲江湖Online》中,“逍遥派”的“小无相功”就在打斗中运用了特写镜头。游戏者使出绝招的一刹那摄影机会拉近到中景的距离,给游戏角色“帅气”的姿态一个特写,同时绚丽的闪光与火焰、独特的音效围绕着游戏角色盘旋而升,如同传统京剧中武丑的出场亮相。又如“武当派”的“豪气干云”,在攻击之前游戏赋予了游戏角色腾空、翻转、向下加速冲击的一系列眼花缭乱的动作,很像京剧武打中的武舞动作。

对抗行为的侠客化处理,是指以对抗行为主体进行刻画描述时采取的一种艺术典型化处理。中国历史上的侠客有点类似于欧洲中世纪的骑士和日本的武士。这些侠客,历朝历代都有,他们那种大义凛然,扶危济困,如见不平拔刀相助,不畏强权、不畏强暴的武侠精神,十分为人们所敬仰。如荆轲刺秦王故事,瓦岗寨、水泊梁山的故事。中国的侠客文化首先彰显于文学作品中,其发展脉络从唐传奇到宋元话本,及至明清小说,最著名的如《水浒传》《三侠五义》等。这两部小说奠定了武侠小说的基本形式和模式,直接影响到后续武侠小说的发展。(www.daowen.com)

对抗行为的侠客化处理,使对抗行为具有了行侠仗义的名义,很容易受到普通百姓的欢迎。特别是侠客文化对暴力行为的形式处理上独具特色,所谓的中国功夫被艺术夸张到可以杀人于无形,像金庸小说中的“降龙十八掌”“六脉神剑”等,武术展示的对抗行为被艺术化了,呈现出眼花缭乱的神奇、惊险之美。对抗由现实空间向想象空间转换,搏击具有舞蹈般的造型感和诗一样的节奏感,暴力开始向美学皈依,不再是赤裸裸的刺刀见红。在当代武侠小说被改编为电影之后,有关暴力美学的视觉观感被表现得淋漓尽致。如此一来,残酷的对抗现象被消解,变得容易被人接受和欣赏。中国的网络游戏成长于中国的文化土壤,深受武侠小说和武侠电影的影响。在网络游戏中体现的对抗形式侠客化处理,一是出现在武侠题材的游戏中,二是在表现暴力行为的游戏中,对暴力的形式采取侠客化处理。

中国侠客程式化的打斗,普遍向音乐化、舞蹈化的行为靠拢。在中国的武侠游戏中这一特征也很明显。《大明龙权》中的“天魔门”角色以古琴、五音为攻击手段,他们将音律与自然五行要素结合起来,成为战场上团队进攻的主要攻击者。例如,“火凤”用琴音撩动出火焰同时攻击周围三个敌人;“冻灵”用古琴音律冰冻大地使周围的敌人无法移动;“玉龙”则用琴音幻化成冰霜群龙攻击远处的敌人,造成“伤害”与“无法移动”效果。无独有偶,在《九阴真经》中的“君子堂”门派的角色同样使用音律来作为暴力的工具,并向武侠名著中的独特的武侠音乐文化致敬。如“黯然销魂曲”是六圣之一的九宫老人将“神雕大侠”的黯然销魂掌变化而得的武功音乐,它不但是“君子堂”门下弟子战斗时的背景音乐,更是提升了君子堂门派的攻击与防御效果。乐曲声中,或高雅、或哀伤,挥挥衣袖,琴、笛便杀人于无形,而不留一滴血迹。

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