任务引入
Proteus软件是非常方便、快捷的一款电子电路仿真软件。通过它我们可以更加形象地看到程序的工作状态,更易了解软件与硬件的工作关系,有利于程序的调试及合理选择电路元器件。同时投资较高的硬件对于初学者来说是没有必要的,可以通过Proteus软件完成MCS-51系列单片机及外围电路的可视化仿真,解决经济问题。本次任务中让我们了解Pro-teus的软件的使用吧!
任务目标
知识目标:1.熟悉Proteus软件的界面布局。
2.初步掌握Proteus软件的菜单使用。
3.初步掌握仿真图形绘制方法和步骤。
技能目标:1.会Proteus软件的安装。
2.会使用Proteus软件。
3.能进行Proteus仿真调试步骤。
情感目标:1.培养学生严谨的学习态度。
2.加强学生纪律性。
任务目标
1.对Proteus应用软件进行安装。
2.利用Proteus绘制较简单的仿真电路图,如图1-32所示是单片机开发板电源仿真电路图。在元器件库中调出对应元器件,并放置在图形编辑框中,对元器件进行简单的编辑和线路的连接。
图1-32 单片机开发板电源仿真电路图
任务实施
同学们,我们开始尝试通过Proteus画出开发板电源仿真电路图,来感受它带给我们形象而又缤纷的世界吧!
一、任务分析
Proteus绘制电路所应用的元器件有整流二极管、电源开关按键、滤波电容、电阻、发光二极管、USB和圆孔电源插座。
二、仿真电路图的绘制
1.选择元器件
打开Proteus软件,将所需元器件加入到对象选择器窗口单击对象选择器按钮,如图1-33所示。
图1-33 Proteus元器件选择窗口
弹出PickDevices页面,在“关键字”栏中输入1N4007,系统将在元器件库中进行搜索,并将搜索结果显示在“结果”栏中,如图1-34所示。
在“结果”栏中的列表项中,双击IN4007,则可将1N4007添加至对象选择器窗口。接着在“关键字”栏中重新输入SW—SPST,如图1-35所示。双击“结果”栏中的SW—SPST,则可将SW—SPST按键添加至对象选择器窗口。
在“关键字”栏中重新输入res,选中“完全匹配”,如图1-36所示。在“结果”栏中获得与res完全匹配的搜索结果。双击RES,则可将RES(电阻)添加至对象选择器窗口。
在“关键字”栏中重新输入cap,在“结果”栏中获得与电容完全匹配的搜索结果。双击CAP,则可将CAP(电容)添加至对象选择器窗口,如图1-37所示。
在“关键字”栏中重新输入cap-elec,在“结果”栏中获得与电容完全匹配的搜索结果。双击CAP-ELEC,则可将CAP-ELEC(电解电容)添加至对象选择器窗口,如图1-38所示。
图1-34 搜索对应元器件窗口
图1-35 添加按键
图1-36 添加电阻
图1-37 添加瓷片电容
图1-38 添加电解电容
在“关键字”栏中重新输入LED,在“结果”栏中获得与二极管完全匹配的搜索结果。根据不同二极管颜色选择,双击LED-GREEN,则可将绿色发光二极管添加至对象选择器窗口,如图1-39所示。单击“确定”按钮,结束对象选择。
图1-39 添加发光二极管
经过以上操作,在对象选择器窗口中,已有了二极管、电容、电阻3类元器件对象,若单击1N4007,在预览窗口中,可见到IN4007的图形,如图1-40所示;此时,在绘图工具栏中的元器件按钮处于选中状态。
2.放置元器件至图形编辑窗口(Placing Components onto the Schematic)
在对象选择器窗口中,选中1N4007,将鼠标置于图形编辑窗口该对象的欲放位置,然后单击鼠标左键,该对象被完成放置。同理,可将其他元器件放到图形编辑窗口中。双击元器件,可对元器件进行修改,如图1-41所示。
图1-40 IN4007的图形
图1-41 元器件放置编辑窗口
3.绘制图形框至图形编辑窗口
单击图形工具栏中的矩形框,使之处于选中状态。将鼠标置于图形编辑窗口,进行绘制,绘制中可以改变图形的大小,如图1-42所示。
4.元器件之间的连线(Wiring Up Components on the Schematic)
Proteus具有线路自动路径功能(简称WAR),当选中两个连接点后,WAR将选择一个合适的路径连线。WAR可通过使用标准工具栏里的WAR命令按钮来关闭或打开,也可以在菜单栏的工具栏下找到这个图标。同时可通过文本编辑,写上应有的文本,如图1-43所示
图1-42 绘制图形框
图1-43 元器件连接图
至此,我们便完成了整个电路图的绘制。
知识链接
一、Proteus软件简介(www.daowen.com)
Proteus软件是英国Labcenterelectronics公司出版的EDA工具软件。它不仅具有其他EDA工具软件的仿真功能,还能仿真单片机及外围器件。它是目前应用较好的单片机及外围器件的仿真工具,受到单片机爱好者、从事单片机教学的教师、致力于单片机开发应用的科技工作者的青睐。
二、Proteus软件的安装
1)启动安装界面,双击安装软件,如图1-44所示。
图1-44 启动Proteus安装文件
2)安装过程中,会提示未安装License Key,选择Vse a locally installed Licence key,然后单击Next,如图1-45所示。
3)输入安装序列号(Licence Key)后,进入下一步,如图1-46所示。
图1-45 进入安装界面
图1-46 许可界面
4)没有特殊要求,默认安装目录,进入下一步,如图1-47所示。
图1-47 选择安装路径
5)最后点击Finish,结束安装,如图1-48所示。
图1-48 安装完成画面
三、Proteus软件的使用
1.Proteus软件启动
双击桌面上的ISIS 7 Professional图标或者单击屏幕左下方的“开始”→“程序”→Pro-teus 7 Professional→ISIS 7 Professional,出现如图1-49所示画面,表明进入ProteusISIS集成环境。
2.工作界面
Proteus ISIS的工作界面是一种标准的Windows界面,如图1-50所示。该界面包括:标题栏、主菜单、标准工具栏、绘图工具栏、状态栏、对象选择按钮、预览对象方位控制按钮、仿真进程控制按钮、预览窗口、对象选择器窗口、图形编辑窗口。
图1-49 启动时的画面
3.窗口基本操作
(1)图形编辑窗口
在图形编辑窗口内完成仿真电路图的编辑和绘制。为了方便作图ProteusISIS中坐标系统的基本单位是10nm,主要是为了和ProteusARES保持一致。但坐标系统的识别(read-out)单位被限制在1th。坐标原点默认在图形编辑区的中间,图形的坐标值能够显示在屏幕的右下角的状态栏中。
图1-50 Proteus ISIS的工作界面
1)点状栅格(The Dot Grid)与捕捉到栅格(Snapping to a Grid)。编辑窗口内有点状的栅格,可以通过View菜单的Grid命令在打开和关闭间切换。点与点之间的间距由当前捕捉的设置决定。捕捉的尺度可以由View菜单的Snap命令设置,或者直接使用快捷键F4、F3、F2和Ctrl+F1,如图1-51所示。若键入F3或者通过View菜单选中Snap100th,则鼠标在图形编辑窗口内移动时,坐标值是以固定的步长100th变化的,这称为捕捉。
如果想要确切地看到捕捉位置,可以使用View菜单的X-Cursor命令,选中后将会在捕捉点显示一个小的或大的交叉十字。
2)实时捕捉(Real Time Snap)。当鼠标指针指向管脚末端或者导线时,鼠标指针将会捕捉到这些物体,这种功能被称为实时捕捉,该功能可以方便地实现导线和管脚的连接。可以通过Tools菜单的Real Time Snap命令或者是Ctrl+S切换该功能。
图1-51 捕捉菜单
3)视图的缩放与移动,可以通过如下几种方式实现:
①单击预览窗口中想要显示的位置,这将使编辑窗口显示以鼠标单击处为中心的内容。
②在编辑窗口内移动鼠标,按下Shift键,用鼠标“撞击”边框,这会使显示平移。我们把这称为Shift-Pan。
③用鼠标指向编辑窗口并按缩放键或者操作鼠标的滚动键,会以鼠标指针位置为中心重新显示。
(2)预览窗口(The Overview Window)
该窗口通常显示整个电路图的缩略图。在预览窗口上单击鼠标左键,将会有一个矩形蓝绿框标示出在编辑窗口中显示的区域。其他情况下,预览窗口显示将要放置的对象的预览。
(3)对象选择器窗口
通过对象选择按钮,从元器件库中选择对象,并置入对象选择器窗口,供今后绘图时使用。显示对象的类型包括:设备、终端、管脚、图形符号、标注和图形。
4.图形编辑的基本操作
(1)选中对象(Tagging an Object)
用鼠标指向对象并单击右键可以选中该对象。该操作选中对象并使其高亮显示,然后可以进行编辑,选中对象时该对象上的所有连线同时被选中。
要选中一组对象,可以通过依次对每个对象单击右键选中每个对象的方式。也可以通过单击右键拖出一个选择框的方式,但只有完全位于选择框内的对象才可以被选中。
(2)删除对象(Deleting an Object)
用鼠标指向选中的对象并单击右键可以删除该对象,同时删除该对象的所有连线。
(3)拖动对象(Dragging an Object)
用鼠标指向选中的对象并用左键拖曳可以拖动该对象。该方式不仅对整个对象有效,而且对对象中单独的labels也有效。
(4)拖动对象标签(Dragging an Object Label)
许多类型的对象有一个或多个属性标签附着。例如,每个元器件都有一个reference标签和一个value标签。可以很容易地移动这些标签使电路图看起来更美观。
(5)调整对象的朝向(Reorienting an Object)
许多类型的对象可以调整朝向为0°,90°,270°,360°或通过x轴、y轴镜像。当该类型对象被选中后,Rotation and Mirror图标会从蓝色变为红色,然后就可以来改变对象的朝向。
(6)编辑对象(EditinganObject)
许多对象具有图形或文本属性,这些属性可以通过一个对话框进行编辑,这是一种很常见的操作,有多种实现方式。
5.在两个对象间连线(To connect a wire between two objects)
1)单击左键选中第一个对象连接点。
2)如果想让软件自动定出走线路径,只需单击左键选中另一个连接点。如果想自己决定走线路径,只需在想要拐点处单击左键,就可以精确地连到一根线。在元器件和终端的管脚末端都有连接点。一个圆点从中心出发有4个连接点,可以连4根线。由于一般都希望能连接到现有的线上,软件也将线视作连续的连接点。此外,一个连接点意味着3根线汇于一点,软件提供了一个圆点,避免由于错漏点而引起的混乱。
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