理论教育 CreoParametric2.0中文版:艺术灯外观改进

CreoParametric2.0中文版:艺术灯外观改进

时间:2023-11-06 理论教育 版权反馈
【摘要】:下面以一盏艺术灯为例说明设置模型外观的方法。图11-22 选择底板图11-23 效果图4.为元件进行木质贴花点击工具栏的外观球下的倒三角符号,在弹出的下拉列表中点击按钮,弹出对话框。图11-26 选择元件图11-27 效果图由于开关外面的壳在整个装配图中不能被单独选中,所以要打开开关渲染外壳。图11-34 效果图图11-35 基本选项卡图11-36 效果图8.渲染灯盖切换窗口回到整个艺术灯,在选择绿色外观球,并在工具栏中点击此外观球,然后按住Ctrl键选择图11-37所示的元件。

CreoParametric2.0中文版:艺术灯外观改进

下面以一盏艺术灯为例说明设置模型外观的方法。

1.打开模型

启动Creo Parametric 2.0,点击工具栏中的【打开】按钮978-7-111-42982-1-Chapter11-48.jpg,弹出【打开】对话框,打开随书光盘源文件|ch11|ch1102|ch110202文件中的“lamp.asm”,模型如图11-18所示。

2.进入渲染模块

打开模型后,点击【选项卡】中的【渲染】命令,进入渲染模块。

3.渲染底板

(1)点击工具栏上外观球下的倒三角符号,弹出图11-19所示的下拉列表,点击978-7-111-42982-1-Chapter11-49.jpg按钮,弹出【外观管理器】对话框。

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图11-18 打开模型

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图11-19 外观库下拉列表

(2)点击【我的外观】中(除了默认外观refcolor以外)的任何一个外观球,【图】选项卡被激活,在【贴花】区域点击【关】后面的倒三角符号,选择【图像】贴花类型,然后点击【贴花】矩形框,弹出【打开】对话框,选择软件图片库中的“metal”→“burshed-boum.jpg”图像,如图11-20所示,点击【打开】按钮。

(3)点击【外观管理器】对话框中的基本按钮,选择【基本】选项卡,编辑外观属性,将【颜色】和【突出颜色显示】的参数调整至如图11-21所示的数值,点击【关闭】按钮。

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图11-20 选择贴花图像

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图11-21 设置参数值

(4)点击工具栏中的外观球978-7-111-42982-1-Chapter11-54.jpg,此时鼠标在图形区显示毛笔状态,选择视图中的底板元件,如图11-22所示,点击【选择】对话框中的【确定】按钮,可以看到模型贴花后的效果,如图11-23所示。

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图11-22 选择底板

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图11-23 效果图

4.为元件进行木质贴花

(1)点击工具栏的外观球下的倒三角符号,在弹出的下拉列表中点击978-7-111-42982-1-Chapter11-57.jpg按钮,弹出【外观管理器】对话框。

(2)点击【我的外观】中(除了默认外观ref_color以外)的任何一个外观球,【图】选项卡被激活,在【贴花】区域点击【关】后面的倒三角符号,选择【图像】贴花类型,然后点击【贴花】矩形框,弹出【打开】对话框,选择软件图片库中的“wood”→“Mahogany”→“Mahogany-color.jpg”图像,如图11-24所示,点击【打开】按钮。

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图11-24 选择贴花图像

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图11-25 设置参数值

(3)点击【外观管理器】对话框中的【基本】按钮,选择【基本】选项卡,编辑外观属性,将【颜色】和【突出颜色显示】的参数调整至如图11-25所示的数值,然后点击【关闭】按钮。

(4)点击工具栏中的外观球978-7-111-42982-1-Chapter11-60.jpg,此时鼠标在图形区显示为毛笔状态,按住Ctrl键选择如图11-26所示的元件,然后点击【选择】对话框中的【确定】按钮,可以看到模型贴花后的效果,如图11-27所示。

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图11-26 选择元件

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图11-27 效果图(www.daowen.com)

(5)由于开关外面的壳在整个装配图中不能被单独选中,所以要打开开关渲染外壳。在模型树中点击978-7-111-42982-1-Chapter11-63.jpg组件下的978-7-111-42982-1-Chapter11-64.jpg元件,右击选择【打开】按钮,弹出图11-28所示的窗口,按照第(2)步的方法设置外观球978-7-111-42982-1-Chapter11-65.jpg,然后按住Ctrl键选择开关的外壳。点击【选择】对话框中的【确定】按钮,可以看到模型渲染后的效果,如图11-29所示。

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图11-28 选择元件

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图11-29 效果图

5.渲染开关

在【我的外观】选择红色外观球978-7-111-42982-1-Chapter11-68.jpg,并在工具栏中点击此外观球,然后按住Ctrl键在上面的开关视图中选择开关按钮,如图11-30所示。点击【选择】对话框中的【确定】按钮,可以看到模型渲染后的效果,如图11-31所示。

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图11-30 选择开关按钮

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图11-31 效果图

6.渲染五个圆球和灯柱

(1)切换窗口回到整个艺术灯,在【我的外观】选择黄色外观球978-7-111-42982-1-Chapter11-71.jpg,并在工具栏中点击此外观球,然后按住Ctrl键选择图11-32所示的元件。点击【选择】对话框中的【确定】按钮,可以看到模型渲染后的效果,如图11-33所示。

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图11-32 选择元件

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图11-33 效果图

(2)由于灯柱和电灯连在一起,在整个装配图中不能被单独选中,所以要单独打开灯柱。选择模型树中的978-7-111-42982-1-Chapter11-74.jpg下的978-7-111-42982-1-Chapter11-75.jpg,右击选择【打开】选项,弹出窗口,按住Ctrl键选择除灯泡外的所有元件,然后点击【选择】对话框中的【确定】按钮,可以看到模型渲染后的效果,如图11-34所示。

7.渲染灯泡

(1)在【我的外观】选择【ptc-glass】外观球,点击978-7-111-42982-1-Chapter11-76.jpg按钮,弹出【外观管理器】对话框。点击【外观管理器】对话框中的【基本】按钮,弹出【基本】选项卡,编辑外观属性,将【颜色】和【突出颜色显示】的参数调整至图11-35所示的数值,点击【关闭】按钮。

(2)在工具栏中点击此外观球978-7-111-42982-1-Chapter11-77.jpg,并选择灯泡元件,然后点击【选择】对话框中的【确定】按钮,可以看到模型渲染后的效果,如图11-36所示。

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图11-34 效果图

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图11-35 基本选项卡

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图11-36 效果图

8.渲染灯盖

(1)切换窗口回到整个艺术灯,在【我的外观】选择绿色外观球978-7-111-42982-1-Chapter11-81.jpg,并在工具栏中点击此外观球,然后按住Ctrl键选择图11-37所示的元件。点击【选择】对话框中的【确定】按钮,可以看到模型渲染后的效果,如图11-38所示,完成艺术灯外观的设置。

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图11-37 选择灯盖

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图11-38 效果图

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