数字音频制作与处理软件在以前是两个割裂的领域,处理是处理,制作是制作。像早期的Cool Edit、Audition、Sound Forge、GoldWave等软件都是主要负责录取音频素材并进行处理、加工以达到某种音频效果的工具,它们对于原生制作音频是力所不及的。但是,它们在音频编辑、处理上的能力却在音乐后期合成、混音,多媒体音效制作,视频配音、声音处理等方面发挥着巨大的作用,他们是修饰声音素材的最主要途径,能够直接对声音质量起到显著的影响。而像早期的Cakewalk、Cubase、Sonar、FL Studio等软件主要领域是创作电子音乐,在近年的版本更新中有些软件逐步加入了音频编辑和处理的功能,让自己变得全面起来。就像早期的MIDI音乐,生冷、单调、迷幻的风格让用户很容易联想到MIDI音乐只是一堆数字信号,与心中真正的音乐差距甚远。但是随着技术的更迭,这个问题得到了很好的解决,通过使用一些音源,得到的效果是非常逼真的。而随着计算机技术的迅猛发展,制作MIDI音乐所需要的音源已经不再局限于硬件环境中,使用相应的软件也可以很好地实现。所以,目前在全部软环境内也是可以创作很好的音乐的。
那么每一位初学者都会渴望找到一种软件、一种工具,通过最简单、实用的途径实现最复杂、最好的效果。这种迫切的心情能够理解,但是学习数字音频处理还需要循序渐进,遵循事物的朴素客观规律。如果只是简单地对音频进行编辑、处理、加工,可以选择Gold-Wave这类体积很小,效率较高的软件;如果希望在声音处理上进行一定复杂程度的操作,可以选择Audition等综合性音频处理软件,这类软件一般定位于业余与专业之间,比较适合较专业人士或是有兴趣进一步深入了解音频处理的爱好者;而如果是比较专业人士可以选择Cubase等综合性能强劲的软件,虽然操作复杂,但是获取的收益也是巨大的;而偏重于编曲、电子音乐制作的爱好者可以选择Sonar、FL Studio等软件,它们一定会让你得心应手。总之,了解自己制作、处理数字音频的目的,才能选择好一款适合的工具为自己服务。最后要提醒大家的是,工具不是万能的,而制作者的想法、创意才是最关键的。(www.daowen.com)
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