理论教育 常用图形图像文件格式:多媒体技术及应用

常用图形图像文件格式:多媒体技术及应用

时间:2023-11-06 理论教育 版权反馈
【摘要】:PSDPSD是Photoshop图像处理软件的专用文件格式,文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式,目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快。

常用图形图像文件格式:多媒体技术及应用

1.矢量图形

矢量图是根据几何特性来绘制图形的,可以是一个点或一条线,且只能靠软件生成,文件占用的内在空间较小。因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,所以可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和标志设计、版式设计等。常用的矢量图形格式有AI、CDR、DWG、DXF、WMF、EMF、EPS、MAC、SVG等。

(1)AI

AI格式适用于Adobe公司的illustrator输出格式。与PSD格式文件相同,AI也是一种分层文件,每个对象都是独立的,它们具有各自的属性,如大小、形状、轮廓、颜色、位置等。以这种格式保存的文件便于修改,并可以在任何尺寸大小下按最高分辨率输出。它的兼容度比较高,可以在CorelDRAW中打开,也可以将CDR格式的文件导出为AI格式。

(2)CDR

著名的图形设计软件——CorelDRAW的专用格式,属于矢量图像,最大的优点是“体重”很轻,便于再处理,可以记录文件的属性、位置和分页等。它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式,但它在兼容度上比较差,其他图像编辑软件打不开此类文件。

(3)DWG

DWG是AutoCAD中使用的一种图形文件格式,是二维或三维图形档案。它可以和多种文件格式进行转化,如DXF、DWF等。

(4)DXF

DXF是三维模型设计软件AutoCAD的专用格式,文件小,所绘制的图形尺寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。

(5)WMF

WMF是Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在Microsoft Office中调用编辑。

(6)EMF

EMF是由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式。其目的是要弥补WMF文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用。

(7)EPS

EPS是Encapsulated PostScript的缩写,是跨平台的标准格式,扩展名在PC平台上是.eps,在Macintosh平台上是.epsf,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。EPS格式采用PostScript语言进行描述,并且可以保存其他一些类型信息,例如多色调曲线、Alpha通道、分色、剪辑路径、挂网信息和色调曲线等,因此EPS格式常用于印刷或打印输出。Photoshop中的多个EPS格式选项可以实现印刷打印的综合控制,在某些情况下甚至优于TIFF格式。

(8)MAC

MAC是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720像素×567像素。

(9)SVG

SVG是可缩放的矢量图形格式。它是一种开放标准的矢量图形语言,可任意放大图形显示,边缘异常清晰,文字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态,没有字体的限制,生成的文件很小,下载很快,十分适合用于设计高分辨率的Web图形页面。

2.位图图像(www.daowen.com)

位图图像也叫做栅格图像,Photoshop以及其他的绘图软件一般都使用位图图像。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。在处理位图图像时,编辑的是像素而不是对象或形状,也就是说,编辑的是每一个点。每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点只能显示一种颜色。它的特点是文件所占的存储空间大,对于高分辨率的彩色图像,用位图存储所需的储存空间较大,像素之间独立,所以占用的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。位图放大到一定倍数后,会产生锯齿。由于位图是由最小的色彩单位“像素点”组成的,所以位图的清晰度与像素点的多少有关。位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。常用的位图图像格式有PSD、JPEG、GIF、TIF、BMP、PNG、TGA等。

(1)PSD

PSD是Photoshop图像处理软件的专用文件格式,文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。扫描仪不能直接生成该种格式的文件。PSD文件有时容量会很大,但由于可以保留所有原始信息,在图像处理中对于尚未制作完成的图像,选用PSD格式保存是最佳的选择。

(2)JPEG

JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后缀名为“.jpg”或“.jpeg”,是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。但是JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。而且JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1~40:1,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。JPEG格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网,可减少图像的传输时间,可以支持24位真彩色,也普遍应用于需要连续色调的图像。

JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式,目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快。JPEG格式的应用非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,也都能找到它的身影。

(3)GIF

GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,它的数据是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式,其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域也有大量的软件在使用GIF图像文件。

GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。所以GIF的图像深度是1~8 bit,也即GIF最多支持256种色彩的图像。GIF格式的另一个特点是在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画

GIF解码较快,因为采用隔行存放GIF图像,在边解码边显示的时候可分成四遍扫描。在显示GIF图像时,隔行存放的图像会让用户感觉到其显示速度似乎要比其他图像快一些。

(4)TIF

TIFF(Tag Image File Format)图像文件是由Aldus和Microsoft公司为桌上出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式。TIFF支持多种编码方法,其中包括RGB无压缩、RLE压缩及JPEG压缩等。

TIFF是现存图像文件格式中最复杂的一种,它具有扩展性、方便性、可改性,可以提供给IBMPC等环境中运行图像编辑程序。

(5)BMP

BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广泛。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选1 bit、4 bit、8 bit及24 bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。

由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Win-dows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。

(6)PNG

PNG(Portable Network Graphics)的原名称为“可移植性网络图像”,是网上接受的最新图像文件格式。PNG能够提供比GIF小30%的无损压缩图像文件。它同时提供24位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。由于PNG非常新,所以目前并不是所有的程序都可以用它来存储图像文件,但Photoshop可以处理PNG图像文件,也可以用PNG图像文件格式存储。

(7)TGA

TGA(Tagged Graphics)是由美国Truevision公司为其显卡开发的一种图像文件格式,文件后缀为“.tga”,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。而且该格式文件使得Windows与3DS相互交换图像文件成为可能,用户可以先在3DS中生成色彩丰富的*.tga文件,然后在Windows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等应用软件来进行修改和渲染。

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