如果动画文件较大,它的下载和回放时间也会增加。在发布过程中,Flash会自动对动画进行优化。例如,Flash可以在导出时检测重复的形状,在文件中只把它们放置一次,并且把嵌套组合转换成单个组合。
在导出动画之前,可以使用多种策略来减小文件的大小,从而对其进行进一步的优化。在动画发布的时候,也可以把它压缩成文件。优化的主要策略包括以下几个方面。
1.总体上优化
(1)对于多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象。
(2)只要可能就要使用补间动画,补间动画与一系列的关键帧相比,占用文件空间更少。
(3)对于动画序列,要使用影片剪辑而不是图形元件。
(4)限制每个关键帧中的改变区域,在尽可能小的区域中执行动作。
(5)避免使用动画位图元素,使用位图图像作为背景或者静态元素。
(6)对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间较小的声音格式。
2.优化元素和线条
(1)尽量组合元素。(www.daowen.com)
(2)使用层把随动画过程改变的元素和不随动画过程改变的元素分开。
(3)限制特殊线条类型的数量,如虚线、点状线、锯齿状线等,实线所需的内存空间较小,铅笔工具生成的线条比画笔笔触生成的线条所需的内存空间更小。
3.优化文本和字体
(1)限制字体和字形的数量,尽量少使用嵌入字体,因为它们会增加文件的大小。
(2)对于“嵌入字体”选项,只选中需要的字符,不要包括所有字体。
4.优化颜色
(1)在元件属性检查器中,使用“颜色”菜单创建一个元件的具有不同颜色的多个实例。
(2)使用混色器来使影片的颜色调色板与浏览器专用的调色板匹配。
(3)尽量少使用渐变色,使用渐变色填充区域比使用纯色填充大概多需要50B空间。
(4)尽量少使用Alpha透明度,它会减慢回放速度。
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