理论教育 动画概念精简-网页设计与制作

动画概念精简-网页设计与制作

时间:2023-11-04 理论教育 版权反馈
【摘要】:其优点是能最大限度地控制动画的变化细节。补间动画是在两个关键帧之间建立渐变的一种动画。图14-4补间动画的原理3.Flash动画的格式Flash动画的常见格式为fla格式和swf格式。另外,在Dreamweaver中允许用户直接插入Flash动画对象,该对象的扩展名为swf。

动画概念精简-网页设计与制作

1.计算机动画的概念

简单地说,动画就是将静止状态下的一幅幅图画或照片连续地演播出来的技术。具体而言,又有以下两种说法:

(1)动画是通过一系列连续的画面来显示运动的技术,它以一定的播放速度来达到连续运动的效果。

(2)动画是对具有一系列动态画面的物体进行处理的过程,每一个画面都可以与前一个画面有着微小的变化。

这两种不同的说法,从不同的角度阐述了动画的连续性、运动性、画面差异性等。动画制作原理就是利用人的“视觉原理”。医学证明,人类的视觉系统有视觉暂留的特性,人的眼睛看到图像后的1/24s内,图像不会从大脑中消失。那么,如果在前一图像还没有消失的时候就播放下一图像,就会给人造成一种连续变化的视觉效果电影电视都是利用了这一原理。

2.计算机动画的分类

近年来,涌现出许多计算机动画系统,它们的方式、目的、特点各不相同。在此,对这些系统进行大致的分类。

(1)按计算机在动画制作中的作用分类。根据计算机在动画制作中的作用,可将计算机动画系统分为两类:计算机辅助动画和造型动画。前者属于二维动画,其主要用途是辅助动画设计师制作类似于传统动画的动画,以及对各类动画片段的编辑(合成、连接)等后期制作

(2)按运动的控制方式分类。根据运动的控制方式不同,可将计算机动画分为关键帧动画和算法动画。关键帧动画通过对关键画面的控制来获得中间画面的动画序列;算法动画则采用算法实现对物体的运动控制或模拟摄像机的运动控制。

(3)从制作原理上分类。根据动画的制作原理可将动画分为两大类:逐帧动画和补间动画。(www.daowen.com)

逐帧动画是通过更改每一帧中的舞台内容而获得动画效果,它适合于每一帧中的图像都在改变,而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画。逐帧动画的缺点是太耗费时间和精力,而且最终生成的动画文件偏大。其优点是能最大限度地控制动画的变化细节。

补间动画是在两个关键帧之间建立渐变的一种动画。补间动画关键帧的对象是元件实例、群组体或文字。补间动画的原理是:在第一个关键帧中设置元件实例、群组体或文字的属性,然后在第二个关键帧中修改对象的属性,从而在两帧之间产生动画效果,可以修改的属性包括大小、颜色、旋转和倾斜、位置、透明度及各种属性的组合,如图14-4所示。

图14-4 补间动画的原理

3.Flash动画的格式

Flash动画的常见格式为fla格式和swf格式。

(1)Flash源文件格式。Flash源文件格式的扩展名为fla,该类型文件只能在Flash应用程序中打开和编辑,在其他软件中无法打开。用户可以在Flash应用程序中打开该文件,然后导出扩展名为swf或swt的文件,以便在浏览器中使用。

(2)Flash电影文件格式。Flash电影文件格式的扩展名为swf。该类型文件是由电影文件格式源文件压缩生成的文件,为方便在网络中查看,已对其进行了优化处理。因此,这种类型的文件可以在浏览器中播放,但是要求浏览器安装Flash Player播放器插件后才能播放,也可以在Dreamweaver中预览,但不能在Flash应用程序中编辑。另外,在Dreamweaver中允许用户直接插入Flash动画对象,该对象的扩展名为swf。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈