理论教育 AutoCAD光源简介

AutoCAD光源简介

时间:2023-11-04 理论教育 版权反馈
【摘要】:首先简单介绍一下AutoCAD中4种光源的性质、功能和设置。在AutoCAD中有3种衰减类型:①无:没有衰减。聚光灯光源除强度、位置、颜色、衰减、阴影等属性外,还有如下几种属性:聚光角:指光锥中最明亮光线的圆锥角度,也叫做光束角。

AutoCAD光源简介

首先简单介绍一下AutoCAD中4种光源的性质、功能和设置。

1.环境

环境光(Ambient Light)为模型的所有表面提供恒定照明的背景光,环境光既没有特定的光源也没有方向,因此环境光对模型的每个表面都提供相同的照明。环境光有如下两种属性:

(1)强度(Intensity):环境光最大强度为1,若将其设置为0,则表示关闭环境光。

(2)颜色(Color):可使用RGB颜色系统、Windows操作系统的颜色索引或AutoCAD系统的颜色索引来为环境光选择颜色。

2.点光源

点光源(Point Light)从其所在位置向所有的方向发射光线,其光强度可以随着距离的增加以一定的衰减率衰减。使用点光源可以模拟由灯泡发出的光。点光源除强度(Intensity)、位置(Position)、颜色(Color)等属性外,还有如下两种比较重要的属性:

(1)衰减(Attenuation):光的衰减是指光线随着距离增加而不断减弱,即距离点光源越远的地方光强越低。在AutoCAD中有3种衰减类型:

①无(None):没有衰减。此时对象不论距离点光源是远还是近,都一样明亮。

线性反比(Inverse Linear):衰减与距离点光源的线性距离成反比。

③平方反比(Inverse Square):衰减与距离点光源的距离平方成反比。

(2)阴影(Shadows):可以使用点光源投射阴影或使用阴影贴图。(www.daowen.com)

3.聚光灯

聚光灯(Spotlight)可以产生具有方向的圆锥形光束。与点光源相似,聚光灯源的光随着距离的增加而衰减。聚光灯光源除强度(Intensity)、位置(Position)、颜色(Color)、衰减(Attenuation)、阴影(Shadows)等属性外,还有如下几种属性:

(1)聚光角(Hotspot):指光锥中最明亮光线的圆锥角度,也叫做光束角。聚光角的取值范围是从0°~160°。

(2)照射角(Falloff):指完整光锥的角度,也叫做区域角。照射角的取值范围是从0°~160°,但不能小于聚光角。聚光角与照射角之间为衰减区。

(3)方向(Direction):定义聚光灯时,需分别指定光源位置和目标位置,两者之间通过一个矢量连接起来。方向(Direction):定义聚光灯时,需分别指定光源位置和目标位置,两者之间通过一个矢量连接起来。

4.平行光

平行光(Distant Light)只向一个方向发射平行光射线,光的强度并不随着距离的增加而衰减,对于每一个被照射的表面,其亮度都与其在光源处相同。单个平行光可以模拟太阳。平行光源除强度(Intensity)、颜色(Color)、阴影(Shadows)等属性外,其最为重要的属性是光的方向,其中包括:

(1)方位角(Azimuth):用大地测量坐标来指定平行光位置,其取值范围是从-180°~180°。

(2)仰角(Altitude):用大地测量的坐标指定平行光位置,其取值范围是从0°~90°。

(3)光源矢量(Light Source Vector):显示用方位角和仰角设置光源位置产生的光源矢量。用户也可以直接在对话框中输入值。

实例:下面为本章前面的千禧堂模型的渲染创建必要的光源。

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