首先从AutoCAD的材质库中选择并使用AutoCAD中预定义的材质。该命令调用方式如下:
(1)工具栏:“Render(渲染)”→,如图6.1所示
(2)菜单:“视图(View)”→“渲染(Render)”→“材质...(Materials)”
(3)命令行:rmat
调用该命令后,系统弹出“材质(Materials)”对话框,如图6.4所示。
图6.4 “材质”对话框
该对话框左侧的“材质(T)”列表中显示了当前可用的材质,其中“*全局*”为缺省的材质。AutoCAD系统提供了近150种预定义材质,用户可单击按钮,弹出如图6.5所示的“材质库(Materials Library)”对话框,该对话框中的“当前图形(Current Library)”列表显示了指定库文件中定义的所有材质。
图6.5 材质库对话框
对于要使用的材质,需要将其添加到“当前图形(Current Drawing)”列表中。依次选择“当前库(L)”列表中的“COPPER”、“GRANITE PEBBLES”、“GREEN VINES”、“MARBLEPALE”、“WHITE GLASS”和“WHITE MATTE”等6种预定义材质,并单击按钮将其填加到当前图形材质列表中去(图6.6)。
图6.6 添加预定义材质
单击按钮返回“材质(T)”对话框(图6.7)。
图6.7 材质对话框
实例:打开3D\千禧堂.dwg,给千禧堂模型的各部分赋上不同的材质。(www.daowen.com)
首先在“材质(T)”列表中选择“COPPER”材质,然后单击按钮返回绘图窗口,选择塔楼顶部的箍环,并按回车确认后,将重新显示材质对话框,现在箍环已被赋予了“COPPER”的材质属性(图6.8)。
图6.8 给箍环赋予“COPPER(铜)”的材质
重复上一操作过程依次将其他几种材质赋予相应的模型对象:
(1)将“GRANITE PEBBLES”材质赋予入口处及塔楼中部的所有立柱。
(2)将“MARBLE-PALE”材质赋予入口处的台阶、挡墙及顶板。
(3)将“WHITE GLASS”材质赋予塔楼顶部的穹隆。
(4)将“WHITE MATTE”材质赋予入口前的华表。
为了产生地面效果,先使用“三维面(3DFace)”命令在点(-1500,-1500,0)、(-1500,2000,0)、(1500,2000,0)和(1500,-1500,0)之间建立一个三维面,然后将“GREEN VINES”材质赋予这个面。
说明:用户也可以在AutoCAD系统中直接调用命令,从材质库中输入材质,该命令的调用方式为:
(1)工具栏:“渲染(Render)”→
(2)菜单:“视图(View)”→“渲染(Render)”→“材质库..(Y)”
(3)命令行:matlib
此时,渲染后如图6.9所示。
图6.9 千禧堂部分赋予材质后的渲染效果
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