图5.49 倾斜结构的尺寸
方法一,建立新的UCS直接绘制倾斜结构,但UCS定位较困难。方法二,UCS建立在底板上,绘制倾斜结构通过移动、旋转实体到指定位置。
绘制步骤:
(1)建立新的UCS如图5.50所示。
图5.50 建立新的UCS
(2)绘制四棱台。
①点击,屏幕提示:
命令:_box
指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:0,-75,0
完成后如图5.51所示。
图5.51 绘制长方体
②倾斜长方体成四棱台。
点击,屏幕提示:
命令:_solidedit
实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1
输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face
输入面编辑选项
[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_taper
选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:找到4个面。 //选择长方体的四个侧面
选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:
指定基点:_endp于 //捕捉图5.51的端点A
指定沿倾斜轴的另一个点:_endp于 //捕捉图5.51的端点B
指定倾斜角度:-18(www.daowen.com)
已开始实体校验。
已完成实体校验。
完成后如图5.52所示。
图5.52 绘制四棱台
(3)移动四棱台到指定位置。
①先移动到正上方,完成后如图5.53所示。
命令:_move
选择对象:找到1个
选择对象:
指定基点或位移:95,0,150
指定位移的第二点或<用第一点作位移>: //回车,用基点坐标值作为位移
图5.53 移动四棱台
②绕X轴旋转到指定位置,完成后如图5.54所示。
命令:_rotate3d
当前正向角度:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0
选择对象:找到1个
选择对象:
指定轴上的第一个点或定义轴依据
[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]:x
指定X轴上的点<0,0,0>:
指定旋转角度或[参照(R)]:-18
图5.54 旋转四棱台
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