理论教育 三维几何模型分类技术

三维几何模型分类技术

时间:2023-11-04 理论教育 版权反馈
【摘要】:根据构造方法及其在计算机内的储存形式的不同,三维几何模型分为:线框模型、表面模型、实体模型。

三维几何模型分类技术

根据构造方法及其在计算机内的储存形式的不同,三维几何模型分为:线框模型、表面模型、实体模型。

1.线框模型(Wireframe Model)

线框模型就是用线(包括棱线和转向轮廓线)来表达三维物体。

由于棱线过多时容易引起模糊理解,产生二义性,加之没有面和体的信息,因而在AutoCAD中仅将线框模型作为构造其他模型的基础。

2.表面模型(Surface Model)

表面模型,就是用物体的表面表示三维物体。(www.daowen.com)

表面模型的优点:其造型体的覆盖面较广,无论解析的或非解析的目标均可用表面模型来描述;基于表面模型,可计算物体的体积和表面积;可自动地把曲面网格分割成有限元网格;可以在显示终端上生成逼真的彩色图像,供用户进行选型和不同设计方案的比较;能自动产生数控机床的加工指令。

表面模型的不足:只能表示物体的表面边界,而没有表达出真实实体属性,无法切开表示物体的内部结构,很难确认一个表面模型表示的三维图形是一个实体还是一个空壳,给质量、转动惯量质心等物性分析带来很大困难。

3.实体模型(Solid Model)

实体模型是三种模型中最高级的一种,包括了线、面、体的全部信息,可解决与图形有关的所有问题,如计算实体的质量、体积、重心惯性矩等,进行消隐、剖切、有限元网格划分、数控刀具轨迹仿真、装配干涉检查等。可由基本实体模型,再通过“并”、“交”、“差”三种布尔运算,构造出复杂组合实体。实体模型被广泛用于CAD/CAM的各领域。另外,由于着色、光照、纹理处理技术的运用,使物体表现出很好的可视性,因而实体模型在计算机艺术广告设计三维动画等领域有着广泛的应用。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈