理论教育 SolidWorks2016机械臂交互展示动画教程

SolidWorks2016机械臂交互展示动画教程

时间:2023-11-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:本实例将创建机械臂交互展示动画,本动画创建完成后,将可以完全实现角色间的链接关系。图8-94 本实例要创建的机械臂交互展示动画该动画创建的关键是机构链接关系的添加、设置和调整,难点在于枢轴的设置和调整。完成后再将左机械臂单独拖放到右机械臂父对象之下,如图8-97所示,以保证左机械臂能够跟随右机械臂同步运动。在交互式反转运动机构模式下,调整机械臂各个角色的位置和旋转方向,创建机械臂的运动动画,如图8-99所示。

SolidWorks2016机械臂交互展示动画教程

本实例将创建机械臂交互展示动画,本动画创建完成后,将可以完全实现角色间的链接关系(相当于约束)。完成后的动画效果如图8-94所示。

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图8-94 本实例要创建的机械臂交互展示动画

【制作分析】

该动画创建的关键是机构链接关系的添加、设置和调整,难点在于枢轴的设置和调整。此外通过本实例的练习,也可以学习一下模型对齐的技巧。

【制作步骤】

978-7-111-56714-1-Chapter08-242.jpg打开本书提供的素材文件“机械臂.SMG”。先隐藏除焊接头和机械手腕之外的角色,如图8-95左图所示,并将焊接头拖动一段距离,然后单击“变换”选项卡中的“对齐”>“线对齐/轴对齐”按钮,将角色对齐,如图8-95右图所示。

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图8-95 对齐角色

978-7-111-56714-1-Chapter08-244.jpg通过单击“变换”选项卡“链接”按钮下的选项,设置机械臂各角色间的父子关系,如图8-96所示。完成后再将左机械臂单独拖放到右机械臂父对象之下,如图8-97所示,以保证左机械臂能够跟随右机械臂同步运动

978-7-111-56714-1-Chapter08-245.jpg(www.daowen.com)

图8-96 设置子-父链接关系

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图8-97 将相关模型置于父角色之下

978-7-111-56714-1-Chapter08-247.jpg设置底座的链接类型为“刚性”,其余子特征(除左机械臂外)的链接类型为“枢轴”,如图8-98所示,并根据需要设置各子特征枢轴的位置和枢轴的旋转方向(部分无法对齐的枢轴,需要调整父特征的枢轴方向)。

978-7-111-56714-1-Chapter08-248.jpg通过对齐枢轴操作,令父特征的枢轴方向分别与其子特征的枢轴方向一致(该过程根据实际情况可能需要调整多次)。

978-7-111-56714-1-Chapter08-249.jpg在交互式反转运动机构(IK)模式下(确保机械臂各个角色间链接关系正常起作用的状态下),调整机械臂各个角色的位置和旋转方向,创建机械臂的运动动画(创建时,可先调整父角色的位置,再调整子角色的位置),如图8-99所示。

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图8-98 设置父子角色间的运动机构链接关系

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图8-99 创建机械臂运动动画

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