理论教育 SolidWorks2016高级应用教程:简单关键帧调整

SolidWorks2016高级应用教程:简单关键帧调整

时间:2023-11-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:如果用户学过Flash,那么一定接触过由矩形变圆形这样的动画制作。即首先在两个帧点处分别画一个矩形和一个圆,然后Flash将自动补充由矩形变成圆的中间动画过程。Flash中将这种动画称作“补间动画”,在SolidWorks动画制作的过程中也可以执行此类操作,具体如下。松开鼠标,系统将在当前时间点处自动添加键码,并创建补间动画。注意,此处定义的零件运动,需要在添加配合的允许范围内操作,否则所加操作将被忽略。

SolidWorks2016高级应用教程:简单关键帧调整

如果用户学过Flash,那么一定接触过由矩形变圆形这样的动画制作。即首先在两个帧点处分别画一个矩形和一个圆,然后Flash将自动补充由矩形变成圆的中间动画过程。Flash中将这种动画称作“补间动画”,在SolidWorks动画制作的过程中也可以执行此类操作,具体如下。

打开本书提供的素材文件“夹具.SLDASM”,并切换到“动画算例”模式,然后在键码区中将当前键置于某个时间点(如“5”秒处,单击即可),并保证“自动键码”按钮978-7-111-56714-1-Chapter05-45.jpg处于选中状态,然后手动拖动零件到某个位置,如图5-14所示。松开鼠标,系统将在当前时间点处自动添加键码,并创建补间动画(单击“播放”按钮可查看动画效果)。

如想更加精确地控制零件的移动或旋转,可在装配体的动画算例中右击零部件,在弹出的快捷菜单中选择“以三重轴移动”菜单项,将在操作界面中显示用于移动零部件的三重轴,如图5-15所示,此时拖动三重轴的各个轴线即可对零部件进行操作。

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图5-14 通过拖动零件创建动画

978-7-111-56714-1-Chapter05-47.jpg(www.daowen.com)

图5-15 调出三重轴

提示

右击三重轴坐标系的轴面或轴圈,可以在弹出的快捷菜单中选择更多的选项,以更加精确地定义零件偏移的值(如选择“显示旋转三角形XYZ框”菜单项,可以在显示的框中指定零件旋转的具体角度值)。

注意,此处定义的零件运动,需要在添加配合的允许范围内操作,否则所加操作将被忽略。

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