非常贴近实战的棋形,其中的手筋也会时常用到。如果在实战中出现,也许并不会意识到黑棋尚有生死之忧。其实,黑棋的问题已经非常严重。
图1(失败1)
白1 盯着上下的渡过,黑2可以让白棋渡过一部分,黑4、黑6 吃住白1 即可做活。
图2(失败2)
白1 夹是正着。黑2 立下态度强硬,白3 跳寻求渡过仍然不是合适的着点。黑4 挖后再黑6 挤,利用黑12 打吃的先手使得黑棋可以16 位扑,形成打劫。
图3(失败3)
白3 次序错误,黑4 虎冷静,可还原上图。
图4(变化1)
白3 长后再白5 靠才是好次序。黑6 如在7 位扳,局部做不活;黑棋挡8 位,白6 立后白棋可以做活。而黑6 扳这一边,黑棋杀气差一气。
图5(变化2)
黑2 粘后再黑4 挡,白5 立再白7 扳、白9 点是次序。黑14立后手,白棋可以破下边的眼位。
图6(变化3)
黑4 扳的话白5 爬后角部黑棋的借用消失,白棋更容易杀黑棋。
图7(变化4)
黑2 虎是最强抵抗。黑4 做劫,白5、白7 扳粘即可,黑8虎能做成连环劫,不过从死活题的角度来说等同于净死。
图8(失败4)
黑4 扳是最有迷惑性的着法,白5 如果简单挡住,黑6 弯做劫令白棋无法抵挡。以下白棋无法净杀,有兴趣的话可以研究一下。
图9(失败5)
白5 提意在等黑挡的时候点6位,所以黑棋要抢占6位的要点。之后黑8 倒虎是简洁的下法,白9 一路打无奈,黑10、黑12 做成劫活。(www.daowen.com)
图10(变化5)
白5 点是要点。黑6 挡中间,白7 爬后再白9 提是好次序,黑棋无法做活。
图11(变化6)
黑6 顶的变化与上图相仿。
图12(变化7)
黑6 挡时,白7 提后可以连续滚打黑棋,再于13 位冲,黑棋死。
图13(变化8)
黑6 做劫,白7 爬再白9 扳,先压缩眼位后再回到11 位挡仍是正确的手顺。黑12 若在13 位扑将成为连环劫。
图14(失败6)
黑6 立是曾经将我蒙蔽住的手法,白7 挡外边,黑8 先做劫好棋。黑10 一路托后成劫。
图15(失败7)
白7 被黑8 的先手所迷惑,白棋当然不行。
图16(失败8)
白7 顶的计算过于简单,黑8 顶,之后的杀气,黑棋已有操作空间。
图17(失败9)
白7 冲好手,但白9 挤想和黑棋杀气将还原上图。由于黑14可以依靠打来延气,白棋期待黑14 在15 扑的意图落空。
图18(正解)
白9 直接分开黑棋为正解。黑10 扑再黑12 打并无作用,白13 粘后再15 点,黑棋死。
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