循环比赛制也称“轮流比赛制”。其基本原则是使所有参赛队(或人)都有相遇机会,事先定出每场比赛胜、负或平局所得分数,最后以各队(或人)在全部比赛中得分的总和评定名次。这种比赛方法又分为单循环、双循环、一次分组循环、两次分组循环等多种比赛方法。循环制的优点是能较公平地产生优胜者,互相观摩学习的机会多,有利于提高运动技术水平,产生的名次比较客观。其缺点是比赛场数多、时间长,需用的场地器材、裁判员等也较多,在人力、物力方面都不太经济。
(一)循环赛的种类
循环赛又称循环法,是指参赛队(或个人,下同)之间,都要轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数,以得分多少排定名次的比赛方法。它在对抗性项目比赛中经常被采用。循环赛包括单循环、双循环和分组循环三种。单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法。把强队(人)分散在各组,先进行小组单循环赛,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛。
(二)循环赛的特点
1.比赛总的期限长,占据场地和时间多。当参赛队(或个人)多,则循环赛有一定困难,应用范围上有一定的局限件。
2.如何合理地安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现不均衡现象。
3.当比赛结果有两个或两个以上队的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后名次的排定。
(三)循环赛的轮数与场数计算
1.循环赛的轮数
每个参赛队赛毕一场(轮空队除外),称为一轮结束。计算循环赛轮数,目的在于计划整个比赛所需用的时间或期限,是比赛日程安排的主要依据。共计算方法如下:
Y=轮次数,N=参赛队数(偶数)
即:轮次数=参赛队数-1
2.循环赛的场数
循环赛的场数是指参赛队之间轮流比赛全部结束
X=N×(N-1)÷2
X为比赛场数,N为参赛队数。
如:单循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)
(四)循环比赛顺序的编排方法与注意事项
1.轮次表的安排法
单循环比赛轮次、顺序的安排方法具有可变性的特征,可以采用各种有规律的轮转方法。
逆时针旋转法:若参赛队(或个人)为偶数,一般都采用此法来安排各轮的比赛表。
顺时针旋转法:奇数队参加比赛,若仍按逆时针旋转,将出现一些因轮空休息带来的不合理现象。所以,在奇数队参赛时,可采用顺时针旋转法进行编排。其第一轮比赛表与偶数队相同,只有最后一个数后补“O”凑为偶数。(www.daowen.com)
单循环比赛的抽签定位方法:单循环赛根据队数排好轮次后,应将比赛队安排进轮次表里,把比赛队安排进轮次表可以用两种方法。
A.抽签的方法。在对参加比赛队的实力情况全然不知,或竞赛规程规定必须抽签时采用。
B.将上一年度比赛的名次作为各队进入轮次表的代号。
(五)双循环赛的编排方法
双循环赛比赛轮次表的排法与单循环相同,多重复一次。
(六)分组循环赛的编排方法
分组循环赛通常分预赛和决赛两个阶段。
1.预赛阶段
分组循环赛一般按分组数或分组数的2倍数确定种子,若种子数与组数相等,则将种子队分别安排在各小组的1号位置,如种子队为组数的2倍,应采用“蛇形”排列法。
首先在领队会上协商确定种子队:种子队的队数一般等于组的组数。
抽签方法:种子队先抽签,确定各种子队的组别,然后其他各队再抽签确定组别。
2.决赛阶段
同名次赛:如预赛时四个组的第1名编成一组进行单循环赛,决出1~4名,各小组的第2名编在一起决出5~8名。如预赛两个组的1、2名编在一起决1~4名,两个组的3、4名,编在一起决出5~8名。
交叉赛:各组的前两名交叉比赛,两场胜者进行决赛争夺1、2名,两场负者再相互比赛决出3、4名,各组3、4名用同样方法决出5~8名,其余类推。
录取名次赛。
(七)循环比赛日程编排的注意事项
1.当参赛队呈单数时,不宜采用1号队固定的逆时针旋转法来编排比赛顺序,改为顺时针旋转法,或是固定右上角“O”号队不转动,其他队则可用逆时针旋转法来进行编排。
2.循环赛必须按轮次的次序逐轮进行。
3.注意各队在每场比赛结束后,有基本均等的休息时间。
4.编排时,对比赛条件、场馆、观众、时间的发排要统筹兼顾,使各队基本上达到均衡。
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