理论教育 中国厂商在虚拟现实领域迎来智能革命

中国厂商在虚拟现实领域迎来智能革命

时间:2023-10-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:目前在中国做虚拟现实的大公司可粗略分为两大类。试图做VR平台及生态的厂商,从硬件、平台、内容、生态几方面进行一系列布局,其中以互联网厂商为领头羊。从长远来看,VR内容将是灵魂一样的存在,预计游戏、动漫、影视等成熟内容产业厂商有机会在VR内容领域进行复制,而游戏和动漫厂商的复制壁垒最低。

中国厂商在虚拟现实领域迎来智能革命

除了国际科技巨头大力投入外,中国本土厂商也不甘落后,VR参与者众多。目前在中国做虚拟现实的大公司可粗略分为两大类。

一类是成熟行业依据老业务的软硬件优势向VR复制。

智能手机及其他硬件厂商,大多从硬件布局。比如,联想与蚁视合作研发的虚拟现实便携式设备乐檬蚁视VR眼镜魅族与国内VR厂商拓视科技Depth⁃VR合作推出的手机VR头显;小米也在积极开发类似三星Gear的头戴显示设备。我们认为,单纯的硬件厂商由于缺乏内容和应用场景支持,短期内逻辑未必通畅,VR是以内容和体验取胜的,VR设备一定不等同于智能手机。

游戏、动漫制作厂商或视频发布平台,大多从软件和内容层面切入。如2015年7月,爱奇艺宣布将发布一款非商用的VR应用,目前已经和一些VR厂商做了初步适配,而国外的YouTube 2014年就宣布支持全景视频的播放;2015年8月,优酷土豆集团董事长兼CEO古永锵在首届开放生态大会上宣布合一集团将正式启动VR内容的制作,随后的土豆映像节则首次采用了VR全景拍摄技术;2015年12月4日,百度视频宣布进军虚拟现实,隆重上线VR频道,成为国内VR内容聚合平台的先驱,百度视频推出的VR频道聚合了目前市场上最优质的VR内容链接,不仅为VR发烧友和潜在用户群体提供了丰富的VR视频、游戏、资讯等海量内容资源,还将率行业之先举办诸多VR线下体验活动,通过线上内容聚合与线下体验活动的结合,积极推动虚拟现实产业从小众发烧到大众娱乐的快速发展。

另一类是新型VR产业公司,包括生态型平台型、公司和初创型公司。(www.daowen.com)

试图做VR平台及生态的厂商,从硬件、平台、内容、生态几方面进行一系列布局,其中以互联网厂商为领头羊。

在VR领域对于具备技术、模式等一技之长的初创公司,资本发挥着越来越强大的作用,对其进行风险投资的厂商越来越多,其中,以BAT等互联网科技巨头为首。阿里巴巴集团成功参股Magic Leap(曾获得谷歌领投的5.92亿美元的美国虚拟现实创业公司);华人文化股东是阿里、腾讯、元禾控股)和美国华特迪士尼等公司对美国硅谷的虚拟现实技术公司Jaunt投资6500万美元;腾讯等投资方对打造虚拟现实社交环境的创业公司Altspace VR投入1030万美元的A轮融资

短期内,在VR软硬件技术、内容制作、应用模式等任一方面有一技之长、有壁垒的公司均将有所成长。从长远来看,VR内容将是灵魂一样的存在,预计游戏、动漫、影视等成熟内容产业厂商有机会在VR内容领域进行复制,而游戏和动漫厂商的复制壁垒最低。

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