从Oculus Rift DK1到Oculus Rift DK2,再到Oculus Rift CV1,历时3年,经历两次开发者版本,Oculus的消费版本的VR设备终于走向了应用。Oculus Rift CV1设备主要有一部VR眼镜、一支Xbox One无线手柄,麦克风以及一个Oculus Remote遥控器构成(见表7-1),凭借高性能配置和出色的体验,Oculus Rift已经成了计算机用VR产品的代表。
表7-1 Oculus Rift CV1参数配置
对于Oculus Rift CV1这款产品,我们从交互设备、输出设备、PC主机三个方面来看它的硬件性能。(www.daowen.com)
首先在交互设备上,Oculus Rift CV1支持Oculus Touch和Xbox One手柄。Oculus Touch代号是“半月”,是Oculus开发的交互手柄。它呈半环状,上面是一个摇杆和两个普通按键,另外它还有两个扳机键,一个位于食指处,一个位于中指处。除了多个物理按键外,Oculus Touch还集成了多个高精度传感器,可以实现低延迟、360度垂直和水平追踪,并且内置大量传感器矩阵,可以感知用户多样化手势,比如伸出食指、击掌或竖起拇指。而Xbox One手柄是Oculus VR和微软合作的结果,从而保证Windows10系统会原生态支持Oculus VR。
其次再看输出设备,Oculus Rift CV1的头戴显示器性能突出。Oculus头戴显示器配置的OLED显示屏的分辨率达到2160×1200,刷新率为90Hz;同时集成了多个传感器和摄像头,用于监测并捕捉用户运动,实现更好的位置追踪。
最后我们看它的主机,Oculus Rift CV1需要高性能计算机配合使用。Oculus头戴显示器负责VR内容的显示输出,手柄及传感器负责VR人机交互,而VR内容的处理则依赖高性能计算机。为了给用户呈现超现实的世界,计算机主机每秒需要约4亿个像素渲染,这对计算机的配置提出了较高要求。
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