理论教育 虚拟现实时代:眼球追踪技术的商业与生活革命

虚拟现实时代:眼球追踪技术的商业与生活革命

时间:2023-10-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:眼球追踪技术的基本框架眼球追踪技术能够VR带来什么?人眼这种成像特性可以很好地解决VR图像对GPU渲染要求过高的需求。当然,除了画面渲染方面,眼球追踪技术还可以大幅度提升VR设备的交互体验。VR产品应当不仅能够实现头部运动感知,还能对眼球实现追踪,从而让用户能够与其锁定的内容进行互动,达到真实世界的感知体验。

虚拟现实时代:眼球追踪技术的商业与生活革命

什么是眼球追踪技术?

当人的眼睛看向不同方向时,眼部会有细微的变化,计算机通过提取这些眼部特征来对眼睛的变化进行实时追踪,从而预测用户的状态和需求,并进行响应,达到用眼睛控制设备的目的。其实,眼球追踪技术并不陌生,2013年三星推出的Galaxy S4即通过眼球追踪技术实现对视频的暂停和播放控制。

眼球追踪技术的基本框架

眼球追踪技术能够VR带来什么?

人眼成像的过程中,中央凹视野(Foveal vision area)成像清晰,只覆盖视野1度至2度,视觉敏锐度高;周边视野(Peripheral vision field)成像是模糊的。人眼这种成像特性可以很好地解决VR图像对GPU渲染要求过高的需求。当人眼在看屏幕的某一块区域时,虽然整个屏幕都可以看到,但是只有人眼聚焦的区域视野是最清晰的,其他区域成像可以是模糊的,因此,在画面渲染过程中只需要对人眼聚焦区域进行高清晰渲染,而周边视野区域进行模糊渲染。当眼球转动时,高清渲染区域随着注视点的变化而变化,这样既可以得到高清的视觉体验,又可降低GPU负荷,也可以节省VR设备功耗。(www.daowen.com)

当然,除了画面渲染方面,眼球追踪技术还可以大幅度提升VR设备的交互体验。VR产品应当不仅能够实现头部运动感知,还能对眼球实现追踪,从而让用户能够与其锁定的内容进行互动,达到真实世界的感知体验。2015年,FOVE发布了首款眼球跟踪VR头盔,该设备配备一个识别频率120 fps、识别精度0.2度(目标值)的红外线眼球跟踪传感器。用户带上头盔后,FOVE会分别自动识别佩戴者的两只眼睛,并自动帮助用户校准视线。用户在游戏中可以靠眼睛来定位敌人的位置,还可以通过聚焦虚拟键盘上的按键来打字发信息。不止如此,FOVE还希望这项技术能够让游戏里的角色知道你在用眼神与他们进行接触,从而让VR游戏的现实感更强。

FOVE识别原理图

FOVE三步实现对画面内容锁定与互动

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