1.定义长方体
1)在工作平面上定义长方体。
命令:BLOCK
GUI:Main Menu|Preprocessor|Modeling|Create|Block|By Dimensions
2)通过角点生成一个长方体。
命令:BLC4
GUI:Main Menu|Preprocessor|Modeling|Create|Block|By 2 Corners&Z
2.定义柱体
1)以工作平面原点为圆心定义一个圆柱体。
命令:CYLIND
GUI:Main Menu|Preprocessor|Modeling|Create|Cylinder|By Dimensions
2)在工作平面的任意位置定义圆柱体。
命令:CYL4
GUI:Main Menu|Preprocessor|Modeling|Create|Cylinder|Hollow Cylinder
3.定义多棱柱体
1)以工作平面的原点为圆心定义一个正棱柱体。
命令:RPRISM
GUI:Main Menu|Preprocessor|Modeling|Create|Prism|By Circumscr Rad
2)在工作平面的任意位置定义多棱柱体。
命令:RPR4(www.daowen.com)
GUI:Main Menu|Preprocessor|Modeling|Create|Prism|Hexagonal
4.定义球体或部分球体
1)以工作平面原点为中心定义球体。
命令:SPHERE
GUI:Main Menu|Preprocessor|Modeling|Create|Sphere|By Dimensions
2)在工作平面的任意位置定义球体。
命令:SPH4
GUI:Main Menu|Preprocessor|Modeling|Create|Sphere|Hollow Sphere
5.定义锥体或截锥体
1)以工作平面的原点为中心定义锥体。
命令:CONE
GUI:Main Menu|Preprocessor|Modeling|Create|Cone|By Dimensions
2)在工作平面的任意位置定义锥体。
命令:CON4
GUI:Main Menu|Preprocessor|Modeling|Create|Cone|By Picking
6.定义环体或部分环体
命令:TORUS
GUI:Main Menu|Preprocessor|Modeling|Create|Volumes|Torus
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